[52pk 10月10日新闻] 一项新的国外数据显示,不断增长的手机游戏正在侵蚀基于pc的社交和休闲游戏。据分析,这种现象在国内外休闲游戏市场都很明显,向重型和手机游戏的过渡已经开始。

【游戏产业】研究:移动游戏侵蚀PC社交游戏市场份额52pk新闻中心

根据Cowen & amp;Company的研究,在9月份Android平台最畅销游戏排行榜前20名中,dena和gree已经稳住了位置;ios平台以ea为主;竞争对手zynga和迪士尼几乎完全退出了ios。

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前20名安卓游戏中,近三分之一(30%)是dena和gree的产品。德纳的《巴哈姆特之怒》已经连续五个月成为谷歌最热门的游戏。科恩& amp公司预测,斗牌rpg游戏也是9月份iphone上收入最高的游戏。

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独立游戏开发商Supercell本月表现出色,其《部族冲突》在发布的第二个月就在ipad上排名第一,在iphone上排名第二。

我们认为,随着越来越多的休闲游戏出现在移动设备上,基于pc的休闲社交游戏市场正在逐渐被侵蚀。分析师道格.克罗伊茨说。对此,国内一些运营商也认同这种现象在休闲游戏市场已经变得非常明显,休闲玩家的时间被移动设备抢占。据这位人士称,未来pc社交游戏将向两个方向发展:重型或移动设备,前者可能更有效。

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在个人电脑社交游戏市场,虽然zynga的farmville2每天有650万活跃用户,但显然它正在尽一切努力防止下滑,这一趋势已经蔓延到zynga的一系列产品,如slingo、the ville、bubble safari和castleville。模拟人生社会和模拟城市的ea和漫威复仇者联盟和迪斯尼时代的花园都在dau的前20名之外。但上述人士表示,观察北美市场,比如facebook排名,我们会发现比休闲社交游戏更厉害的页面游戏越来越多,包括zynga产品。

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前十大出版商中,社交游戏dau数据相当持平,仅增长0.8%,但月活跃用户(mau)下降1.8%(990万)。

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