52pk 6月26日消息]不久前,wcg透露,今年的wcg比赛有可能完全取消pc游戏。虽然wcg事后宣布依然保留pc游戏,但是大家最关注的cs1.6这个名字已经不在项目列表中了。

【游戏产业】电子竞技的衰落 网游世界一切向“钱”看52pk新闻中心

Wcg不再是电子竞技的世界

不久之后,在wcg官方公布的2012年世界总决赛第一批官方赛事中,令人惊讶的是没有一款rts游戏入选,fps游戏只通过FireWire (cf)和csonline保留,而声音最高的dota却继续失手。虽然魔兽争霸3(war3)已经成为过去,星际争霸2(SC2)也取得了巨大的成功,但作为rts游戏的巅峰,毫无预警地将它们全部移除仍然令人惊讶。

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作为世界上最大的电子竞技比赛,wcg自第一届起就成为全世界电子竞技爱好者的节日。他们可以通宵看偶像的表演。但是随着网络游戏的逐渐成长,电竞和战局域网的网络游戏也逐渐从各网吧的主流游戏衰落到与单机游戏混在一起。过去网吧局域网混战的大呼小叫也成了各工会的指挥和沟通。

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星际争霸2的失败令人惊讶

三星作为wcg的拥有者,自然意识到这一点。从2008年开始,各种网络游戏开始参与比赛,甚至出现了手游,这些项目的受众数量逐年增加。而曾经的主流CS和WAR逐渐成为核心玩家关注的焦点,随着各种fps网游的突然出现,pc竞技游戏很难保持最后的领地。

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cs1.6和war3都发布了9年,也只有在玩家的支持下,这个年龄段的他们在游戏行业依然如日中天。似乎pc游戏的老化已经成为网络游戏在wcg中占据主导地位的主要原因,但毕竟赞助仍然是最大的原因。

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作为已经发售9年的游戏,cs1.6和war3早就被厂商遗忘了,自然不愿意花钱去宣传——没有人愿意为一款9年前的老游戏买单。不像网络游戏,它可以无限升级空,自然它可以获得难以想象的用户资源。

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网游的更新速度是它最大的优势

就拿目前最火的游戏Cross Fire cf和英雄联盟lol来说,这两款游戏都可以通过短时间升级来更新全新的游戏内容,这是cs和dota无法企及的。如果玩家想获得特色内容,付费是唯一的途径。玩游戏——吸引玩家——更新内容——玩家付费,所以这种宣传是厂商最想看到的,wcg的组织者自然玩谁付费的游戏。

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作为商人,厂商的做法可以理解。竞争不是公益事业,利益占据主体地位。只是可怜所有电竞的死忠,看着自己喜欢的游戏逐渐消失在比赛项目里,最后消失在人们的视线里。但是不要太早绝望。作为最受欢迎的竞技游戏,cs和war3都将推出它们的后继者,也许它们会再次出现在比赛中。

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