洛克王国煽动儿童娱乐产业链
2007年,在Google 2007年非正式发布的十大增长最快的搜索关键词中,webkinz和clubpenguin两个儿童社区网站分别排名第二和第六,儿童虚拟互动社区开始引起业界的广泛关注。同年年底,只有两年历史但拥有70万付费用户和1200多万活跃用户的美国儿童虚拟社区企鹅俱乐部被迪士尼以7亿美元收购。这个商业神话立即唤醒了大洋彼岸的企业家。随后,儿童网络社区如雨后春笋般涌现。
现在,在中国,腾讯旗下的儿童在线社区洛克王国同时在线用户数最高,达到80万,季度活跃用户数4400万,几乎占中国儿童互联网市场的一半,成为中国最大的儿童在线社区。文化动漫互动娱乐产品将成为服务。1719年3月,在北京钓鱼台国宾馆举行的中国发展论坛2012年年会上,腾讯公司董事长兼CEO马发表讲话称,互联网与文化娱乐产业融合带来的模式创新,实际上是在煽动整个文化产业的产业链。
迪士尼收购了儿童虚拟社区企鹅俱乐部,通过跨境网游打造品牌文化产业链。腾讯旗下的儿童社区洛克王国,以虚拟社区的魔幻世界为驱动,从线上延伸到线下的电影、书籍、教育、玩具等诸多领域,全面发展儿童娱乐产业链。
1000亿元工业蛋糕
如今,就像圣诞节前卖电影一样,一款游戏被制成光盘,卖给游戏玩家,这面临着巨大的挑战。这种文化和动画的互动娱乐产品将成为一种服务,商业服务的内容和制作形式将推给最终用户。这种分销模式是未来互联网和文化创意产业的一种变化趋势。腾讯董事长兼首席执行官马17日在中国发展高层论坛2012年年会上表示。
互联网与文化创意产业联手将是未来网络游戏发展的必然趋势。文化部部长蔡武在十七大以来中国动漫产业发展成就展上表示,到“十二五”末,中国动漫产业产值将达到1000亿元。,其巨大的工业利益引起了人们的极大关注。由于动漫产业的落后,以动画片为主的中国本土儿童娱乐市场基本被日美企业占领。分析师认为,在互联网时代,儿童网络游戏的出现将带来一个转折点。随着互联网在现实社会中的动漫形象,中国本土儿童娱乐品牌将突破群体,中国人欢迎自己的迪士尼也指日可待。
与国外相比,中国儿童网络游戏产业的规模和前景相当乐观。据权威部门统计,截至2010年6月,全国有近8960万515岁儿童在上网,主要访问儿童娱乐社区。其中,以中国儿童在线社区为代表的洛克王国,同时拥有超过80万的在线用户。2011年,其季度最高活跃用户达到4400万,占儿童互联网市场用户的近一半。
拥有众多网络活跃用户的洛克王国,在网络泛娱乐产业链上也取得了突出的成绩。据洛克王国相关人士介绍,2011年,腾讯与江苏凤凰文艺出版社合作儿童图书,印刷量超过200万册,约4000万码。去年国庆电影《洛克王国》!《龙骑士》获得3500万票房,成为国产动画电影中的黑马。据业内人士透露,虽然这些数字与1000亿元的行业产值相比很小,但洛克王国现在已经掌握了中国动画行业打开财富之门的钥匙。
用户的根决定了您可以走多远
洛克王国是网游吗?如果你单纯认为它只是一款网络游戏产品,那就大错特错了。它是一个基于互联网的儿童虚拟魔法游乐园,儿童可以在这里学习魔法、交朋友、加入兴趣协会等,丰富的百科知识会以各种形式的问答出现。
对于社会各界对儿童沉迷网络社区的担忧,洛克王国也提出了相应的对策,如每天晚上11点至第二天6点关闭服务器,每小时提醒眼保健操和健身体操,过滤信息,屏蔽不良信息来源等。有教育专家指出,洛克王国实际上符合蒙台梭利教育的教学要求,即已经在自由运作中接受了沟通、科学文化、语言等方面的培训。游戏是最好的教育。事实上,这个游戏不仅仅是一个简单的游戏。对于一个处于学校阶段的青少年来说,如果学习知识的方式仅仅是通过课本、家长的教育、老师的指导,那么他们的求知方式就会被限制在一个框架内,扼杀了处于智力发展胚胎阶段的孩子的创造力,对于处于叛逆期的青少年来说,这将是一种苦闷。洛克王国为家长提供了一个很好的娱乐和教育平台。在他们眼里,洛克王国不仅是一个网络游戏品牌,也是一个让孩子学习的好品牌。
经过两年的努力,洛克王国已经聚集了数亿高度活跃的儿童用户,并迅速将其业务扩展到新的平台和新的业务领域。目前,洛克王国的线下产品已经覆盖了图书出版、动画电影、玩具、学生电子学习产品等多个重要领域,取得了业界认可的成果。
迪士尼开始从动画和电影打造动漫品牌,而以洛克王国为代表的中国公司从虚拟社区打造动漫品牌,然后延伸到产业链的其他部分。随着洛克王国不断努力打造泛娱乐产业链,相信属于中国孩子的本土迪士尼时代即将到来。
标题:【游戏产业】虚拟社区点爆中国动漫产业,产值将达1000亿52pk新闻中心
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