8月19日,网易在广州举行的媒体见面会上正式公布了首款全模式3d网络游戏网游作品《天下3》。天下3首席运营官范存言在随后的采访中表示:预计在今年第4季度进行测试,希望能在10月份尽快见到玩家。
天下三大运营总监樊存彦
详情如下:
问:《天下II》是2003年开发的,现在已经走过了8年。游戏经历了很多调整和变化。是什么促使团队继续开发《天下3》?
答:在发布会上,我们也谈到了魔兽世界成功至今已有多少年,除了天堂2等少数机型...还有很多已经成功的非3d游戏,那么3d游戏什么时候来?我们希望通过这些年的积累,为广大玩家打造一款全新的、全模式的3d网络游戏。
问:天下3可以理解为天下2的升级版吗?整体游戏有哪些重大突破?
答:《天下3》不是《天下2》的升级版,是全模式游戏。我们希望面对更广泛的玩家,让更多人进入3d网游的体验。
问:你曾经说过《天下3》针对的是更广泛的大众玩家,满足玩家轻松玩游戏的需求。是否意味着游戏会更简单,更容易,更好用?
答:是的。我们在新手操作上会比天下二更容易上手,通过更好的新手教学让玩家尽快熟悉游戏。
问:天下3官网说是全模式网游。什么是全模式?全模式网游有什么特点?网易期待玩家有不一样的感受。
答:全模式3d网络游戏对我们来说是全新的尝试。我们从自创的玩法体系、多元化的终极追求、多元化的成长路径、适应性的操作系统四个方面打造高度自由的内容,让玩家摆脱传统的踩桩、打怪、升级、打复制boss的模式。不同的玩家可以体验不同的内容和成就,可以创造自己的武术招式,丰富游戏玩法。
游戏屏幕
问:我们知道今年自由被大肆炒作,但无论是从现在的《古代世纪》还是多年前的《树木世界》,我们都没有看到任何成功的案例。天下3在这方面设计的时候考虑过这个问题吗?
答:你说得很对。我们之前知道树世界,但其实天下3和这些游戏有很大的不同。我们不是向玩家扔一个世界,让他自己去探索。这将导致播放器不知所措,因为内容太大。《天下3》将逐步引导和教会玩家熟悉游戏内容和系统,慢慢探索和体验全模式高自由度的概念。我们希望把玩家从一个门带到另一个门,一步一步地了解每个房间,而不是一下子把整个别墅都扔给他们。
问:丁磊曾在cj峰会论坛上表示,用户应该是网易游戏的主策划。我们目前的产品如何让更多的游戏玩家参与游戏策划?你能告诉我一些关于它的事情吗?
答:嗯,我们一直坚持这个想法。不仅在天下3,在所有网易产品中,我们都非常注重收集各玩家的意见和建议,也非常注重各论坛玩家帖子的反馈。我们会把这些内容作为游戏设计的参考,进行调整,希望能让玩家满意。
问:在运营模式上,我们也收集了一些玩家的投票数据。可见玩家的意见并不统一。运营团队如何判断这种需求,更好的满足天下II和更多玩家?
答:我们密切关注玩家的反馈,但目前不能透露太多操作策略。
问:目前3d新游戏越来越多。如何看待3d网游市场的竞争?
答:我们可以看到,欧美和韩国已经开始尝试更多类型的3d游戏,包括arpg 3d网络游戏。如何迎接挑战?游戏行业出现一些问题,玩家进入疲劳期。每次游戏进入五分钟,他们就知道接下来该玩什么了。不过dota也很受欢迎。天下3应该先学习一下arpg的玩法,然后再找更多的用户。
问:今年是网易十年,也是网易新游戏密集爆发的一年。如何看待天下3在市场策略中的地位?
答:我们可以看到网易这十年积累了丰富的经验,通过不同的游戏产品针对不同的游戏群体。比如通过大华2开辟了一批高端游戏玩家,著名的梦幻西游高线(微博)也成功开辟了人气人群。我们希望通过之前对3d游戏的探索,可以将天下3扩展到更受欢迎的玩家中。
问:天下3的测试什么时候开始?
答:我们预计在今年第四季度进行测试,希望在10月份尽快见到玩家。
标题:【游戏产业】《天下3》预计Q4测试 最快10月上线52pk新闻中心
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