在主导北美和欧洲游戏市场的三大游戏类型中,我们常说的射击游戏gun无疑占据了最大的市场份额,所以不难理解为什么每年有那么多厂商蜂拥而至,那么多玩家乐此不疲。
不过任天堂是个例外。虽然他们也从Galaxy Warrior等主视角开发射击游戏,但从根本上来说,任天堂并不喜欢射击游戏。在其他活跃主机上极其流行的主视角拍摄,在任天堂的家用电脑上总是很难找到。
任天堂总裁岩田聪先生
显然,海外市场的用户需求与日本有很大不同,但由于任天堂80%的业务来自日本以外,公司高层不得不承认现状。在本周的联合投资者会议上,任天堂总裁岩田聪解释了公司对射击游戏的态度。
虽然在日本完全不受欢迎,但以战争为主题的射击游戏在西方国家非常流行。岩田聪告诉投资者:在这些市场,一些游戏甚至可以一年卖出数千万台。这种游戏类型有其优势,这是事实。但如果所有的电子游戏都变成这样,我个人会失望,但另一方面,我觉得这种类型不应该消失。
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标题:【游戏产业】任天堂:射击游戏充斥市场令我们很失望52pk新闻中心
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