事实上,我们正在努力突破这一限制。其实从技术层面来说,它的实现并不是很复杂!索尼CEO威尔逊就如何实现pc和ps3的跨平台连接,以及如何在不同平台上保持pc和ps3游戏在同一个世界的交互给出了答案。

【游戏产业】PC与Xbox360及PS3联机可能实现52pk新闻中心

威尔逊补充说,要实现跨平台在线,还有三个迫切需要解决的问题。首先是游戏的可扩展性,比如pc上的射击游戏逆袭。我们需要确保跨平台的安全性。如果你想管理它,这不是一件容易的事情。第二个问题是:游戏的平衡性。与ps3相比,以鼠标和键盘作为控制台的pc有很大的不同。威尔逊还提到,他会尽最大努力保持游戏平衡,但游戏始终是一个动态的过程,并不能保证绝对平衡。第三个问题是:如何保证pc和ps3上的玩家可以同时保持游戏更新。因为现代游戏更新频繁,跨平台需要一个认证过程,这将是保持两个平台同步的最大差距。但至少保持游戏账号一致。

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巧合的是,互联网搜索巨头谷歌(Google)发布了一款软件,使windowspc能够播放音乐和视频内容,并在数字电视上显示照片。

谷歌媒体服务器(Googlemediaserver)使个人电脑能够与支持通用即插即用(upnp)协议的任何设备连接。Upnp使家庭网络上的各种设备能够共享数据。

Mediaserver只能在windowspc上运行,用户需要在pc上安装谷歌ktop软件。Mediaserver使用desktopsearch在电脑和互联网上查找媒体文件。谷歌在周四发布的一篇博客中表示,谷歌媒体服务器是一个windows应用程序,可以在谷歌和用户的电视机之间架起一座桥梁。

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据了解,可以连接mediaserver的upnp设备有索尼的ps3,微软的xbox360,惠普的mediasmart HDTV。

未来的家庭娱乐市场似乎将是个人电脑制造商需要关注的焦点。如果以索尼为代表的娱乐厂商能够兼顾pc平台的高人气,那么在未来的个人电子消费市场将占据有利地位。

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