2010年,韩国游戏行业正在经历并购热潮,许多游戏运营商热衷于并购或对开发商进行股权投资,以实现稳定发展。造成这种现象的一个重要原因是,少数大型游戏运营商积累了行业资本,更多的游戏运营商增加了游戏更新失败的风险。他们希望通过并购或股权投资来确保公司的R&D能力。

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最近韩国neowiz游戏失去了作为特种兵更新代理人的人气,另外两部代表作fifa online2和Crossing FireWire的更新也不尽如人意,公司陷入了更新困境。还是有很多韩国游戏制作者遇到过这种情况。为了降低游戏更新的风险,许多制造商通过收购游戏开发商和投资股权来提高他们的R&D能力。Neowiz games也设定了2011年提升游戏研发的目标,并收购了两家游戏开发商。

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据韩国媒体报道,韩国游戏产业的运营结构主要是以资金雄厚的大型游戏玩家为主。造成这种现象的重要原因是行业内少数大型厂商的财富在不断增加。但是在并购和股权投资的趋势下,运营结构混乱而复杂,开发商、运营商和第三方收购者之间的关系使得游戏运营相当尴尬和诡异。

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陷入更新困境的韩国运营商

目前neowiz游戏是韩国最麻烦的游戏更新问题。neowiz games的代理人fifa online2的合同于去年7月30日到期,该合同占该公司总收入的18%。虽然游戏还在运营,但是neowiz games和ea还没有就续约条件达成一致,双方还在谈判中。“国际足联online2”去年世界杯期间在韩国取得了巨大成功,创下了月收入1770万元、最高5900万元的纪录,在线人数也超过了20万。

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与此同时,neowiz游戏的另一个代理运营机构特种部队的合同将于明年到期。这项工作与游戏开发商蜻蜓合作了7年多,但仍再次失去代理权。《特种部队2》是《特种部队》的续集,由于双方在利益划分上没有达成一致,cj网也签了字。此外,更新Crossing FireWire也是neowiz游戏的一个问题。

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国际足联online2目前由neowiz games运营

Kth也担心十二天的续约。KTH与开发商alt1的合同将于明年到期。双方目前正在协商续签合同,不确定是否会再次签订合同。虽然kth现在持有13%的ALT股份,但是续十二天并没有什么帮助。

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在此之前,kth通过成功运营jc娱乐公司的热门体育游戏“街头篮球”开始了游戏业务的发展。然而,kth未能更新为其带来良好开端的“街头篮球”,导致其运营中断。街头篮球在kth运营的时候,网上人数超过3万,迎来了韩国体育游戏的全盛时期。输掉这么热门的游戏,对kth无疑是沉重的打击。

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kth经营的“十二天”合同明年到期

控制风险,通过并购和股权投资提高R&D能力

为了最大限度地降低更新风险,韩国游戏运营商不仅加强了其独立R&D的内部R&D能力,还倾向于收购强大的R&D公司或股权投资,以实现游戏的稳定运行。

事实上,面对一系列令人尴尬的更新事件,neowiz games也在2011年设定了提高游戏研发能力的目标。新任董事尹尚奎表示,公司今年的主要目标是增强自主研发能力,战略性地扩大知识产权。neowiz游戏期间,不仅与ea联合开发了fifa online2和战地online,还收购了pentavision和crspace、专业游戏开发商等。,以加强他们的R&D能力。

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为了确保其R&D能力和公司的稳定发展,韩国游戏巨头nexon继续推进股权投资和管理层收购。2004年,nexon与wizet studio合并;,冒险岛的开发者;次年,恩智通被收购进入手游领域;2006年,它收购了fps《战斗武器》的开发商杜比克工作室,并进入全球市场;2008年,《地下城与勇士》开发者尼奥普被编为子公司;2009年总收入达到41.3亿元;2010年,先后收购了王者世界开发者ndoors、Raid开发者gamehi、ever planet开发者nclipse,年总收入59亿元。其中,莱森不仅与nclipse签署了运营协议,还投资了其股权,后来将其作为子公司。

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尼克森收购了《地下城与勇士》的开发商

今年并购和股权投资趋势持续,运营结构更加复杂

龙珠在线的运营商Cj Network采取了与尼克森相同的策略。Cj网络自从收购了魔术球开发商阿尼-帕克之后,已经收购了seed9 games、gh和其他许多公司。cj网络总监南宫勋在2010年11月seed9游戏新作《魔法村在线》发布会上表示,由于非股权投资更新难度加大,R&D业务被其他运营商收购后,游戏运营形式变得陌生而复杂。

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正如南宫勋所说,强击手、七灵、奇袭等热门游戏的运营结构已经变得紊乱而复杂。由neowiz games运营的强击手开发商Wisecat已被nhn收购。Slugger最近与neowiz games续签了为期5年的运营协议,它不是由收购方nhn的游戏平台hangame运营,而是由neowiz games的平台pmang运营。七魂由nhn的游戏平台hangame运营,但游戏开发商crspace已被neowiz games收购。“突袭”也由cj Network的游戏平台netmarble运营,游戏开发商gamehi已被nexon收购。

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据韩国一位业内人士透露,为了增强自主R&D能力,保证公司稳定发展,游戏运营商收购或股权投资开发商已经成为韩国游戏圈的普遍现象,今年这种趋势还将继续。然而,这种趋势必然会导致更复杂的运营结构。

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