1.首届中国网络游戏发展高峰论坛
由中国工会嘉盛主办的第七届互联网博览会首届中国网络游戏发展高峰论坛成功举办,并于2009年12月6日成功闭幕。中国网络游戏行业近70家一线公司参加了会议,实际参会人数超过200人。
论坛得到了行业领导和与会者的高度评价,大多数与会者对筹备工作、论坛规格、议题安排、嘉宾发言水平和现场组织协调表示满意和赞赏。堪称年底网络游戏行业最大的聚会,最全面的总结。
文化部文化市场司副司长阎祖海、文化部文化市场司副司长张新建、文化部文化市场司网络文化司司长刘强亲自出席会议,并就当前网络游戏的发展现状和趋势发表了重要讲话。其他特邀嘉宾还就行业管理、行业现状、行业突破、行业未来发展方向发表了见解。他们为众多参与的中小企业提供了客观详实的分析数据和企业发展参考意见,也让各类从业者在第二年开始关注网络游戏行业。
二.2010中国网络游戏产业峰会
近年来,信息、文化和娱乐的融合与互动催生了许多朝阳产业,其中以网络游戏为代表的游戏产业是增长最快的新兴产业之一,正在成为全球重要文化和信息产业的新增长点。中国政府部门大力支持游戏产业的发展。为了实现网络游戏核心技术的国产化,网络游戏被纳入863计划,加大了对本土游戏企业的支持力度。规范和规范我国网络游戏产业的《网络游戏管理暂行办法》已经发布,将于2010年8月1日正式实施。
为了更好地贯彻《网络游戏管理暂行办法》的精神,政府部门应在网络文化产业的建设和管理中注重监督、发展、服务和引导。2010年10月23日,第八届互联网博览会组委会与嘉盛共同举办了2010中国网络游戏产业峰会。本次峰会将详细解读《网络游戏管理暂行办法》的内容,旨在深入引导产业发展,完善产业服务,规范和提升产品内容,全面贯穿整个产业链的上下游环节,疏通和改善产业链的上下游关系,充分展示中国特色网络游戏产业新的发展方向,高度响应促进中国文化产业大繁荣大发展的既定政策。
在相关部门的指导下,峰会还将成立中国网络游戏产业公益联盟,并发布公益宣言。公益联盟将号召网络游戏及相关行业的优秀企业肩负起社会责任,关注中国网络游戏绿色内容的健康发展,关注中国传统文化的传承与发展,关注青少年的身心健康。公益联盟将汇聚这些优秀企业的公益诉求和力量,为促进中国网络游戏产业快速、持续、健康发展发挥示范作用,共同为行业赢得更多的社会认可和尊重。
公益联盟将继续努力探索和实践中国网络游戏行业的公益模式,努力营造全行业的公益氛围,传达中国网络游戏企业的社会责任理念,促进社会福利,促进社会和谐。
根据网络游戏的分类,本次峰会将在部分时段设立客户端游戏和页面游戏、社交游戏和手机游戏两个子论坛,以便更准确地分析行业趋势,把握行业发展方向。
标题:【游戏产业】中国网络游戏行业峰会介绍52pk新闻中心
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