最近玩剑远征的玩家都在问,游戏里的新英雄德累斯顿到底有多强?Drees是剑与远征的新英雄,所以很多玩家对Drees的实力不是很清楚。我专门整理了相关资料。以下是蚕豆网的边肖带来的剑术和远征德雷斯的技巧介绍。感兴趣的玩家可以看看边肖。
杀戮技能-致命伏击
分析:从大招来看,在追求小狼人的基础上,增加了瞬发技能,比狼人高了一个等级。小狼男要慢慢追emm & hellip& hellip其次,残血采集是有一定意义的,爆发输出的定位简单粗暴。当然,最出彩的是关于追求目标死亡后的自我能量的回复,最高已达到700点,从而形成良性的增益循环。高暴击伤害为方便杀死最弱敌人触发缓冲效果提供了前提保障,而缓冲返回能量增益的触发为持续输出提供了能量基础。总的来说,大招技能的设计还不错。
血液屠宰回旋加速器
分析:一个伤害技能,伴随着敌人防御力的降低,可以说是适时强联盟的组合技能,使敌人防御力降低70%,持续8秒(这个概念就算被普通人攻击也会有伤害),间接为残血的收获做足准备。
隐患
分析:这个技能真的适合敏捷英雄发挥速度+暴击的优势吗?其次,快攻英雄最怕死的快,尤其是蛮血部落只会直凸,但是这个技能可以作为Drees的救命符号。第一次生命值低于50%时撤离战场,最多恢复500点能量后返回战场,回到战场时放大,进入战场时炸掉。而且,大招之后可以恢复精力。此技能升级后攻击力不断提升。能量供应+高暴击+攻击力持续提升,想想战斗就爽。附带的吸血效果是血腥英雄最大的特点,变相提高耐力。这个技能在实用性上比大招强。
狂野之刃(被动技能)
分析:一个被动技能,在大招周围持续增益,暴击英雄必须造成高伤害。除了基本输出在线能量供应充足,最重要的还是速度!只有速度才能进一步放大暴击英雄的输出优势!!走暴击输出流的英雄基本都要带加速工具,典型的狐狸,小鹿的开启加速是必须的。Dres相对于狐狸的优势在于他自带加速技能,而狐狸没有。如果Dres的专属技能伴随加速效果,那真的是逆天,可惜不是& hellip& hellip
标题:【游戏资讯】剑与远征新英雄德雷斯 德雷斯技能强度介绍蚕豆网新闻
地址:http://www.gdgzch.com/new/4999.html