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【游戏产业】调查显示Kindle份额遭iPad鲸吞52pk新闻中心
北京时间12月1日,据外媒报道,苹果ipad销量持续走强,苹果iPad与亚马逊kindle在电子阅读器市场的差距有所缩小。 根据市场研究公司changewave周二对电子书用户进行的一项调查,在已经拥
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【游戏产业】华尔街日报:促进心理健康休闲游戏受热捧52pk新闻中心
为什么聪明人喜欢玩看起来智商有点低的游戏?《愤怒的小鸟》这款手游,是休闲游戏祭坛上的又一杰作。其令人上瘾的游戏性、独特的游戏设计和聪明的营销策略赢得了无数粉丝。这
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【游戏产业】暴雪中国总经理叶伟伦离职 戴锦和接掌52pk新闻中心
昨天晚上的新闻,暴雪中国的负责人选举发生了变化,前总经理叶伟伦已经悄然离开,而继任者泰雅力士上任多日。戴金河此前曾担任诺基亚中国业务部总监。今年9月1日,暴雪首席执
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【游戏产业】邓昆谈赢在巨人:关注新兴互联网投资52pk新闻中心
近日,巨人网络战略发展总监邓昆在接受记者采访时表示,由于我们专注于产品和用户体验,对此我们有着深刻的理解,并且我们拥有强大的R&D经验和技术储备,我们仍然将网络游戏作
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【游戏产业】暴雪中国爆发泄密门52pk新闻中心
12月2日,据消息人士透露,近日暴雪中国一系列内部机密文件被泄露,导致暴雪总部暴怒,下令彻查此事,也可能导致暴雪中国人员大换血。 据悉,从11月29日开始,一系列关于暴雪在
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【游戏产业】索尼威武 美国防部考虑添置PS3组超级计算机52pk新闻中心
美国空陆军最近声称,其用于军事研究的超级计算机由1760个ps3矩阵构成,实验室工作人员亲切地称之为condor cluster,其功能在全球超级计算机名单中排名第33位,这一尝试取得了巨大成
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【游戏产业】索尼将研发3D全息技术应用于游戏52pk新闻中心
据外媒报道,索尼欧洲(Sony Europe)高级总监迈克·霍金(mike hocking)最近在接受采访时透露,他们正在开发新一代全息技术,并计划将其应用于未来的3d游戏。 如果将来ps3之后的3d游戏能应用
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【游戏产业】索尼被证实Move销量为250万 官方数据有误52pk新闻中心
索尼近日宣布体感设备move销量已达到410万,已被多家媒体证明是错误的。这个数字应该是索尼move发货的数量,发布后两个半月销量应该在250万左右。著名游戏市场分析师michael pachter给
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【游戏产业】国务院知识产权整治 保护软件影视游戏52pk新闻中心
近日,国务院新闻办公室召开新闻发布会,称国务院将从今年年底开始启动保护知识产权的转化行动,主要是保护软件、游戏、文字、影视等正版作品。 商务部副部长、国家专项行动领
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【游戏产业】Zynga拓展国际市场 即将在日本推农场52pk新闻中心
据外媒报道,为了帮助旗下知名社交游戏开发更多新市场,zynga今日宣布,将于本月初在日本市场推出本地化的farmville游戏。 目前,脸书上farmville游戏的活跃用户数量在一个月内达到了
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【游戏产业】如何做大做好 成都游戏研发模式面临转型52pk新闻中心
在过去的五年里,四川省已经有100多家网络游戏企业,其中以成都梦工厂、金田科技、怡海青田为代表的RD本土网络游戏企业的行动和运营。 对此,业内分析人士认为,成都本土游戏公
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【游戏产业】报告称2015全球移动游戏收入超110亿美元52pk新闻中心
英国市场研究公司juniper research周二发布的一份报告显示,到2013年,游戏内购买将超越传统的付费下载模式,成为手机游戏行业的主要收入来源。随着苹果应用内支付机制的发展,到2
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【游戏产业】盛大游戏推新平台上线将成创新体系门户52pk新闻中心
据悉,盛大新游戏平台日前正式上线,将成为盛大游戏创新体系的门户网站。盛大游戏全体员工可以随时提出建议,参与话题讨论,交流创新理念。 继9月份宣布成立1000万元预算的创新
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【游戏产业】暴雪COO访韩 将把电子竞技作为工作重点52pk新闻中心
电子竞技将成为暴雪未来工作的重点。图为cs电竞比赛截图 据12月1日最新消息,韩国媒体报道,暴雪娱乐股份有限公司今天宣布,暴雪首席运营官保罗·萨姆斯(paul sams)近期将访问韩国,
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【游戏产业】假日经济促长虚拟物品销售 市场实力不可小觑52pk新闻中心
据国外媒体报道,随着黑色星期五和感恩节的到来,虚拟商品和预付费游戏卡的销量迅速增长。这意味着越来越多的网络玩家试图购买虚拟游戏产品。 无限的市场潜力 虚拟商品公司p
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【游戏产业】网易小游戏平台受百度、金山、盛大围困52pk新闻中心
近日,网易宣布年底进入小游戏的消息。在此之前,盛大已经在年初通过8000万美元收购了美国摩奇平台进行布局;中国最大的搜索引擎公司百度也推出了双百计划;金山不仅与小游戏平
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【游戏产业】研究称游戏能成为优秀培训工具 提高参与度52pk新闻中心
据国外媒体报道,美国科罗拉多大学的最新研究表明,将游戏纳入职业培训可以帮助人们更好地完成工作。 游戏化模式 本研究发现,学员的实践知识水平、技能知识水平和记忆水平分
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【游戏产业】坑爹呢?玩家和游戏厂商那些个纠结事儿52pk新闻中心
一个中文版的《搞笑漫画日与和谐》让“坑爹”这个词广为流传,一个坑字道出了游戏行业浮躁的现状。其实作为买卖双方,玩家和游戏厂商之间存在合理的矛盾是必然的,但如果存在
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【游戏产业】《SUN》的韩国运营将由开发商网禅接任52pk新闻中心
据悉,nhn将把韩国sun的运营交还给游戏开发商Netzen Company。而且现在已经开始转移角色了。韩国新服务器预计12月15日开通。 11月30日最新消息,nhn将把韩服“太阳”的运营权归还给游戏
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【游戏产业】大佬的名人效应 那些上台演戏的BOSS们52pk新闻中心
在《生化危机4》中,在众多僵尸的追逐中扮演不死之身杰克·鲍尔的黑人明星应该给电影观众留下了深刻的印象,挂在嘴边的一句话相当有趣——名人效应。 名人效应可以让黑人在僵尸