一个中文版的《搞笑漫画日与和谐》让“坑爹”这个词广为流传,一个坑字道出了游戏行业浮躁的现状。其实作为买卖双方,玩家和游戏厂商之间存在合理的矛盾是必然的,但如果存在不合理的矛盾,就说明其中一方有问题。那么现阶段玩家和厂商的主要矛盾是什么?

【游戏产业】坑爹呢?玩家和游戏厂商那些个纠结事儿52pk新闻中心

用一位业内人士的话来说,目前中国游戏行业的主要矛盾是玩家智商不断提高和游戏开发商道德不断下降的矛盾。

矛盾的存在是合理的,但是双方过线都会吃亏

当然,一句话不能概括所有厂商,但也反映了整个行业在新兴阶段的一些现状。造成这种矛盾的原因很多,时代的变迁,信息的爆炸,当然最重要的是人的变化。

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玩家苏醒维权意识

以前网游刚进入国内的时候,是国内改革开放初具规模的时候。随着国家的开放,奔腾和赛扬系列电脑蜂拥而至,为网络游戏提供了燎原之势。当时七八十年代的大部分人都是第一次接触到这样一种新奇的游戏模式,这也是当时看似可怕的《传奇》系列风靡全中国的时代因素。

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久违的crt,久违的画面

随着时代的发展,科学技术不断进步,信息量随着网络而爆炸。地球村让玩家可以看到很多国内外的优秀产品。面对粗制滥造、带有霸王条款的产品,成年玩家开始艰难地在网络游戏中维权。

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然而,中国在互联网上缺乏相关的法律法规,这使得许多玩家的权利保护成为空的话题。好在政府已经意识到了这个问题。近年来,相关法律法规相继出台,也使得市场开始变得有序。

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雇佣军制造商

对于游戏厂商来说,不管文化传播的旗帜是什么,永远是商人。自古以来,我国对商人的评价就是:唯利是图,无利可图。印象最深的是游戏终身免费,但如果你真的想玩,可以花的比点卡费还少。当然,在商业上,作为一个企业,游戏企业的存在绝对是为了赚钱,合理收费不怕!恐怕有些厂商在游戏还处于内部测试阶段的时候就已经大张旗鼓的开始收费运营了。不仅如此,还要加倍收费,那么玩家就这么好?

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用一句歌词来总结,这种玩家和厂商的关系,是流了同样的血,喝了同样的水。血来自玩家,水来自厂商。在这里,很多人是愚蠢的,这使得很多唯利是图的人纷纷涌入游戏行业。网络游戏的低门槛增加了这种浊流的增长,让很多安心玩游戏的厂商开始面临尴尬的生存危机。

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难怪业内有人说:当网络游戏制作人不再坐以待毙,只会浮躁;等待那一天,游戏行业的春天。

似乎厂家也开始意识到这种短视行为的危害,我们在等那一天。

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