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【游戏产业】ESPN称LOL接近常规体育 全明星赛在中国举办52pk新闻中心
[52 PK 2月1日消息] 随着《英雄联盟》第三季在全球全面展开,再加上拳头公司的大力宣传,这款游戏现在似乎已经家喻户晓。近日,知名体育媒体espn的撰稿人乔恩罗宾逊也在官网发表文
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【游戏产业】国美裁员后首扩张 电商玩网游缺核心竞争力52pk新闻中心
[52 PK 2月1日消息] 在进行大规模裁员的同时,对方开始推出新的渠道,并声称启动招聘计划。国美旗下电商平台国美在线(Gome Online)近期的整合行动,引起了外界的广泛关注。昨日消息称
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【游戏产业】索尼发出邀请函 疑似2月20日将发布PS452pk新闻中心
[52pk 2月1日消息] 据外媒报道,索尼宣布将于2月20日召开与下一代游戏主机ps4相关的新闻发布会。就在最近,公司在网上上传了ps4概念的宣传视频。这让人怀疑20号会不会是ps4的发布时间
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【游戏产业】R星宣布《侠盗猎车手5》跳票至9月17日52pk新闻中心
[52pk 2月1日消息] r star今天正式宣布,侠盗猎车手v将从原春跃票上市至今年9月17日,这无疑是一个令全球gta车迷非常失望的消息。不仅粉丝失望,R星的投资人也对这个决定非常不爽。此
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【游戏产业】传新闻集团将出售IGN 售价或远低于收购价52pk新闻中心
[52 PK 2月4日新闻] 日前,有消息透露,新闻集团已接近完成游戏部门ign的出售,买家是科技媒体集团ziff davis。 ign 目前新闻集团出售ign游戏事业部的价格还不清楚,但可能比新闻集团收
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【游戏产业】《神庙逃亡2》创纪录 13天突破5000万下载52pk新闻中心
[52pk 2月4日消息] imangi工作室表示,《天坛飞跑2》下载量已经超过历史纪录,游戏发布仅13天,下载量已经超过5000万次。 这样的天文数字让游戏的增长速度超过了历史上所有的手机游戏
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【游戏产业】Zynga泪奔 《我的世界》29名员工创造1亿美元利润52pk新闻中心
[52 PK 2月4日消息] 据外媒报道,社交游戏公司zynga拥有员工3000人,年利润2亿美元。然而,瑞典游戏开发公司mojang只有29名员工,年利润约为1亿美元。 Mojang已经卖出了大约2000万份沙盒游
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【游戏产业】史玉柱绕过法定假日提前放假 避免员工人在囧途52pk新闻中心
2月5日,在微博上自称是坏人却爱自己员工的史玉柱,在今年年底给员工一个惊喜。巨人网络今天证实,为了方便员工回家过年,避免被滞留,公司绕过今年春节的法定假日,提前在2月
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【游戏产业】实体零售不景气 Gamestop将在2013年关闭500家零售店52pk新闻中心
[52pk 2月5日新闻] 世界上最大的电子游戏零售连锁店gamestop的发言人最近在接受美国商业杂志采访时向记者证实,2013年至少有500家美国gamestop零售店将关闭。 gamestop 他说:我知道很多玩家
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【游戏产业】掌趣科技宣布8.1亿元收购老牌页游公司动网先锋52pk新闻中心
[52 PK 2月5日消息] 手机游戏开发运营商张趋科技今天宣布,计划以8.1亿元的价格全资收购老牌页面游戏公司先锋。 动态网络先锋 根据协议,张趋科技将向总计持有58.05%股份的四名股东支
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【游戏产业】EA:Madden系列游戏收入超37亿美元52pk新闻中心
[52pk 2月5日新闻] EA旗下的madden系列足球(橄榄球)比赛即将创下新的里程碑记录。在madden nfl 25发布当天,ea确认该系列游戏销量约为9900万部,总收入37亿美元(约合230.53元人民币)。 《疯狂
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【游戏产业】知名游戏媒体IGN正式易主 新东家布局数字媒体行业52pk新闻中心
[52pk 2月5日新闻] Ziff Davis的母公司j2 global发表声明宣布收购完成,ign正式变更所有权。新东家ziff davis收购的Ign工业还包括1up、askmen和ugo。j2环球进入数字媒体行业后,其大布局初具规模
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【游戏产业】八大引擎驱动中国网页游戏行业发展52pk新闻中心
2012年,成为中国网络游戏爆炸性增长的重要一年。一年之内,一千多款不同主题、不同分类的网页游戏投入战斗,席卷国内网络游戏市场,与此同时,中国原创网页游戏之战以星星之火
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【游戏产业】少年们!来追寻梦想吧!G联赛总决赛正式开票52pk新闻中心
2012年的世界末日已经过去,电子竞技再创新高的时候到了。由上海文光互动电视有限公司sitv和上海游戏风云文化传媒有限公司(gamefy)主办的2012g联赛第二季总决赛将于2013年3月9日在上海
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【游戏产业】网游已成文化产业支柱:年收入600亿是电影4.5倍52pk新闻中心
[52 PK 2月6日消息] 2012对中国电影业来说是激动人心的。《泰国》成为国内首部票房超过12亿的电影,全国总票房收入超过170亿。但与文化和创意产业的另一个重要组成部分网络游戏相比
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【游戏产业】2012年Zynga总营收12.8亿美元 同比增12%52pk新闻中心
【52 PK,2012年2月6日】美国社交游戏开发公司zynga今天发布了截至2012年12月31日的第四季度财报和全年财报。根据财报数据,zynga 2012年总营收达到12.8亿美元,同比增长12%;网络游戏收入
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【游戏产业】TakeTwo第三财季净利润7090万美元 同比增近四倍52pk新闻中心
[52pk 2月6日新闻] take-two,一家美国视频游戏开发公司,今天发布了截至2012年12月31日的2013财年第三季度财务报告。根据财务报告的数据,第三季度take-two的总收入达到4.158亿美元,同比增
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【游戏产业】中国移动游戏注册用户近4亿 单款游戏月收入破千万52pk新闻中心
[52pk 2月6日消息] 根据中国移动发布的最新数据,截至2012年底,中国移动游戏基地累计注册用户近4亿,月活跃用户超过4000万,单款游戏月收入超过1000万元。 中国手机游戏基地 中国移动
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【游戏产业】掌趣科技收购动网先锋后股价涨停52pk新闻中心
[52 PK 2月6日消息] 借助日益壮大的Palm Technology在并购上的助力,我们将在并购之路上再迈进一步。2月4日晚,张趋科技宣布,计划收购佩奇旅游开发运营商先锋100%股权。在这一消息下,
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【游戏产业】《捕鱼达人2》单日收入百万 安装总量超过2亿52pk新闻中心
[52pk 2月6日消息] 2011年,陈浩志创办的Touch Technology将经典街机游戏fishing up移植到手机上,3个月内下载量突破1000万,年收入1500万元。2012年,Touch Technology推出了《钓鱼起来2》,钓鱼起来