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【游戏产业】2014 ChinaJoy:新增ACH主题展应有哪些元素52pk新闻中心
[52 PK 7月9日消息] 随着炎炎夏日的临近,上海新国际博览中心2014中国男孩开幕式越来越近了。关于2014中国男孩及其展览和会议的新闻越来越多。2014年,ChinaJoy增加了ach主题展(全称:下一
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【游戏产业】巨人两产品同日上线 端游续成功手游囤经验52pk新闻中心
[52 PK 7月9日消息] 巨人网络两个产品同日上线,一个是其知名的ip端游《征途2经典版》;另一个是巨人移动的第一款手机游戏“一球成名”。两款产品上线以来都取得了不错的市场效果
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【游戏产业】支付宝钱包成CJ唯一电子票渠道 购票立减10元52pk新闻中心
[52pk 7月9日新闻] 一年一度的中国欢乐合唱团将于本月底正式启动。Chinajoy官方将在本次展会中推送手机购票,支付宝钱包将成为chinajoy官方唯一的电子售票渠道。从今天开始,用户可以
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【游戏产业】Xbox One中国版预售7月31日开启 送免费游戏52pk新闻中心
[52pk 7月9日消息] 在之前的报道中,我们已经知道中国银行的xbox one版本将于9月份正式发布,包括JD.COM和国美在内的许多企业将成为玩家购买中文版本的渠道。遗憾的是,到目前为止,
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【游戏产业】印度手游开发者:做游戏被认为是不务正业52pk新闻中心
[52 PK 7月9日消息] 说到手机游戏研发,印度似乎也是一个类似的国家:虽然这个地区的手机游戏玩家很多,但是盈利能力却远不如中国的开发者。 就RD社区在这方面的游戏非常不完整。印
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【游戏产业】Valve公司Steam手柄或将于科隆游戏展亮相52pk新闻中心
[52pk 7月9日消息] Valve的蒸汽机项目进展并不像预期的那么顺利。尽管包括Gigabyte、华硕和alienware在内的整机制造商已经加入,但steam os操作系统和steam handle等核心产品却被推迟。但有迹象
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【游戏产业】酷派首登ChinaJoy 领航移动互联娱乐4G时代52pk新闻中心
最近几天酷是好事。继日前酷派和电信天翼签署1000万4g手机大单的消息,近日从酷派内部传出。在7月31日开幕的2014中国国际数字互动娱乐展(简称chinajoy)上,酷派将带着其手机游戏平台
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【游戏产业】PS4在日本发行并没有撼动该地主机市场格局52pk新闻中心
[52pk 7月9日消息] 根据东京游戏杂志enterbrain提供的新数据,索尼下一代主机ps4在日本的发布并没有对该地区主机市场产生太大影响。 Ps4今年2月在日本发布,比欧美晚了3个月。 Enterbrai
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【游戏产业】网爆唐嫣香艳玄幻新造型 疑似代言某国产新游52pk新闻中心
7月8日,署名快乐张江(微博)的微博爆料,唐嫣有一群浪漫又梦幻的新装。而@微博认证为段建伟_彼得,灵石网总裁,是一款热门网络游戏的制作人。之前有媒体平台公开投女神榜的名头
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【游戏产业】国产MOBA甩开DOTA2 多款新作致下半年竞争更猛52pk新闻中心
2014年7月7日,活跃于中国娱乐圈的美法两国艺术家金小鱼通过个人微博发布了一套创作作品。作品以moba游戏lol和梦三国的故事背景和人物为基础,创作了一套融合了东西方文化元素的《
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【游戏产业】索尼鼓励员工提前退休 被视为减员策略之一环52pk新闻中心
[52 PK 7月10日消息] 索尼正在积极征集预计8月至10月提前退休的员工,征集对象包括业务规划、财务、物流、调配等部门。索尼的做法被视为今年2月提出的战略之一,计划在2014年底前裁
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【游戏产业】西方游戏开发商瞄准东方 亚洲成新战场52pk新闻中心
[52 PK 7月10日新闻] 对于北美手机游戏开发商和发行商来说,现在有必要向东看,亚洲将成为他们产品的新市场。 肯特,大型多人社交游戏开发公司kabam的首席运营官。Kent wakeford在mobil
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【游戏产业】从ACH展会看客厅娱乐新趋势:家庭娱乐化52pk新闻中心
[52pk 7月10日新闻] 时代的车轮在滚动。随着上海自贸区的建立,自贸区内游戏游乐设备生产销售政策的消息不断出现在媒体和社交网络上,国内家用游戏机的未来走向已经成为媒体、玩
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【游戏产业】游戏行业分析师:避免玩家流失的4要素52pk新闻中心
[52 PK 7月10日新闻] 我不喜欢给游戏添加新内容,因为真正优秀的设计师应该通过现有内容和游戏设计来延长游戏时间。 有效且简单的新手指导 最近游戏设计师开始面临一个问题:如何让
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【游戏产业】腾讯网易唯品会发财报 互联网企业仍最赚钱52pk新闻中心
[52 PK 7月10日消息] 近日,国内多家互联网公司发布了最新的财报。从数据来看,互联网仍然是盈利最多的企业,其中腾讯净利润64.57亿元,同比增长65%。本季度月平均净利润21亿元,网易
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【游戏产业】育碧高管:VR显示设备将彻底改变电子游戏52pk新闻中心
[52 PK 7月10日] 育碧多伦多总裁雷蒙德显然对未来游戏技术有一定的远见。她认为,虚拟现实和增强现实设备,以及目前的非主流设备,如平板电脑和可穿戴设备,将成为未来游戏的主流
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【游戏产业】研究报告显示奖励性广告可以提升内购收入52pk新闻中心
[52pk 7月10日新闻] 苹果已经允许在应用程序中存在激励视频,但仍有开发者对此表示怀疑。他们怀疑,如果玩家可以通过看广告来获得游戏中的道具,他们就再也不想为它们付费了。但
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【游戏产业】何为次世代?创意不死网游不灭52pk新闻中心
在这个科技是第一生产力的时代,我们迎来了一个又一个的小玩意,从神秘的纳米技术到备受争议的转基因蔬菜,再到一直是老百姓饭后谈资的克隆技术,这些小玩意只有在梦里见过,
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【游戏产业】广电连出重拳敲打牌照商 爱奇艺等多家网站被点名52pk新闻中心
[52pk 7月11日消息] 本月本来只有hold Cup,但广电总局在6月下旬的一篇论文中成功抢到眼球:文章中,广电总局点名批评了华数和bestv两家被许可人,要求其移除其互联网电视终端产品中的
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【游戏产业】Xbox One取经“小霸王”:教育打败游戏52pk新闻中心
[52pk 7月11日新闻] xbox one在中国的首次亮相似乎让中国父母很高兴。新一代游戏主机的出现并没有得到庞大游戏阵容的护航,已经入驻的教育应用让玩家惊呼xbox one变成了恶霸学习机。