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【游戏产业】文化资本的联姻 光线、华谊竞相出手游戏公司52pk新闻中心
在近年来的并购浪潮中,游戏一直是影视公司喜爱的题材。 相对于华谊兄弟(300027.sz)已经借助Palm Technology获得了不少,今年似乎是光媒(300251.sz)游戏业务布局的关键期。 在今年4月的中国
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【游戏产业】Kabam与华纳将共同开发《指环王》等好莱坞手游52pk新闻中心
[52pk 7月2日新闻] 7月1日,在北京卡巴姆,与华纳兄弟互动娱乐公司(wbie)宣布,将联合开发和发行基于《指环王》和《疯狂的麦克斯》系列电影的手机游戏。 该协议进一步扩大了卡巴姆和
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【游戏产业】完美世界联手食品公司收购《生化奇兵》开发公司52pk新闻中心
【/s2/】【52 PK 7月2日消息】【/S2/】在港上市的福建森宝食品集团向社会公布,公司正在与完美世界合作,双方拟以买家身份购买digitalextremes已发行的全部股份。目前,他们已经与卖方数
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【游戏产业】美国游戏周销量统计 《终极格斗冠军UFC》夺冠52pk新闻中心
[52pk 7月3日新闻] 最近一周(2014年6月15日,2014年6月21日)美国游戏销售榜公布。软件销售方面,本周有新作上市,ea的终极格斗冠军ufc获得一等奖。“fifa 14”和“看门狗”xbox one版跌出前十
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【游戏产业】Line中国区大规模断线超24小时 影响用户千万52pk新闻中心
[52 PK 7月3日消息] 继6月30日台湾线路大面积崩溃后,中国大陆部分线路用户(甚至是我)也遭遇了接入故障。从7月1日晚开始,国内线路用户的手机短信无法传输,新短信无法阅读,线路官
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【游戏产业】《地下城守护者》iOS版是耻辱 EA首席执行官反思52pk新闻中心
[52 PK 7月3日消息] 自从2013年底发布了手机版的《地牢看守人》以来,围绕这款游戏的争论和愤慨层出不穷。虽然玩家们充满了愤怒,但ea对此一直态度暧昧。然而,在不久前的一次采访
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【游戏产业】BioWare引争议 龙腾世纪3确认继续推出同性恋角色52pk新闻中心
[52 PK,7月3日新闻] 龙腾世纪系列,或者说生物器的游戏,在性别方面一直都很开放,甚至会照顾不同取向的玩家。以前《龙腾世纪2》里有个女同性恋角色,现在《龙腾世纪3:审判》里,
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【游戏产业】Xbox One行货首发内容:含新东方英语应用52pk新闻中心
[52pk 7月3日新闻] 早前,Perfect World宣布了其首个授权xbox one的游戏计划,但显然该公司不会是唯一一家为微软新主机提供游戏内容的公司。 wpdang网站报道称,有消息人士透露,9月份xbo
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【游戏产业】Oculus Rift DK2发货 出货量仅1万台52pk新闻中心
[52pk 7月3日消息] 据engadget news报道,虚拟现实公司oculus vr正式宣布,第二代oculus rift开发者套件dk2将开始出货,今年7月出货量将达到1万台,预计月底会增产,满足一半用户需求。 Oculu
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【游戏产业】《黑暗之光》开测50日再创新高 月流水成功破亿52pk新闻中心
3d硬核杀人双端网游《黑暗之光》,在公测捷报发布后,现在正呈现令人印象深刻的成绩!由于5月9日文件测试未删除,仅50天后,6月份《黑暗之光》流水突破1亿元,开通服务2000多套,
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【游戏产业】社会化营销与精准订制——红海下的页游新构思52pk新闻中心
页面游戏的发展在2014年达到了一个临界点。2014年第一季度中国网络游戏市场实际销售收入达到41.6亿元,环比仅增长3.0%,明显低于手机游戏39.9%的环比增速。由于手机游戏的便携性和终
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【游戏产业】《史上最坑爹的游戏》:怎样成功“坑爹”千万用户?52pk新闻中
《历史上最可怜的游戏》(以下简称《可怜游戏》)近日如火如荼。这款充满恶搞想法的益智游戏虽然只有24级,但却以无厘头的关卡和暴力的细节吸引了3000多万玩家。《坑爹》既没有大
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【游戏产业】游族网络因地制宜 积极拓展海外52pk新闻中心
2014年中期报告披露在即,网络游客近期登陆a股,面临第一轮信息披露。披露前,鹏华基金、长城基金、银华基金、安信基金、安信干盛等34家机构。对旅游网络进行了研究。解读客源网
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【游戏产业】暴雪自传《暴雪的艺术》中文版上市 售价超300元52pk新闻中心
[52 PK 7月4日消息] 经过3年的漫长等待,暴雪娱乐的中文版自传《暴雪的艺术》终于与中国玩家见面,由北京磨铁图书介绍出版。同时,作为中国读者的福利,《暴雪的艺术》中文版的每
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【游戏产业】WinXP在游戏市场几乎消亡 整体份额仅剩5%52pk新闻中心
[52pk 7月4日消息] steam平台最近发布了一个关于系统的统计,显示出xp在游戏玩家中非常少见。 蒸汽平台统计 数据显示,只有5%的玩家仍然使用winxp玩游戏,64位winxp的比例仅为0.27%。可以
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【游戏产业】支付的谜团—深度揭秘指易付52pk新闻中心
2014年过半,随着移动互联网支付牌照的批发发行,移动支付逐渐成为移动互联网的核心焦点。半年来,各支付平台都取得了显著成效。电子支付作为中国最具资格和代表性的移动支付平
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【游戏产业】游戏市场的下一个金矿:俄罗斯和东欧52pk新闻中心
[52 PK 7月4日消息] 长期以来,俄罗斯游戏市场一直被贴上新兴市场的标签。然而,市场研究机构newzoo发布的最新报告显示,俄罗斯游戏市场已经发展到了更高的水平,规模超过了大多数
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【游戏产业】暴雪首席创意官Rob离职 暴雪还能玩吗?52pk新闻中心
[52pk 7月4日消息] 暴雪不再是玩家心目中神圣的暴雪。随着北方工作室的离开和moba游戏的滞后,暴雪曾经生产的产品肯定是精品,但是就在今天早上,暴雪的另一个重要成员宣布了他的
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【游戏产业】美国人的完美主义:游戏电影的无缝结合52pk新闻中心
变形金刚4在国内上映,所以我们看到满大街的广告,看到各个年龄段的粉丝蜂拥而入。有人说看《改变4》是为了典型的美式特效和画面,也有人说是为了寻找仅存的青春小回忆。很多
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【游戏产业】乐逗游戏赴美上市 计划融资1.15亿美元52pk新闻中心
[52pk 7月4日消息] 乐达游戏周四向美国证券交易委员会(sec)正式提交了ipo申请文件。文件显示,创梦天地计划以股票交易代码dsky在纳斯达克全球精选市场(NASDAQ Global Select Market)上市,并计