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【游戏产业】《大唐风云》开发商缔顺科技副总裁林旭逝世52pk新闻中心
[52pk 1月27日消息] 我在朋友圈看到一条消息,舜帝科技副总裁徐琳因心脏老化、心力衰竭、心肌梗死于昨天上午在浙江省第一医院去世。他才33岁。追悼会将在西溪殡仪馆举行。此后,游
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【游戏产业】王滔辞任畅游首席执行官 仅担任首席产品官52pk新闻中心
[52 PK 1月27日消息] 搜狐畅游26日晚发布公告,宣布王涛辞去畅游董事职务,继续担任畅游首席产品官。然而,这个消息并没有写进公告。 此前,2014年11月3日,王涛因个人原因辞去ceo职务
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【游戏产业】百视通拟设立五大事业群 并公布人事调整52pk新闻中心
[52 PK 1月27日消息] 昨晚bestv发布了几条公告,称公司计划成立5个业务组,并进行一系列人事调整。 在《关于调整公司组织架构的议案》中,bestv拟划分为 五个业务组+编辑室 ,其中五个
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【游戏产业】微软二财季营收264.7亿美元 净利润下滑了11%52pk新闻中心
[52 PK 1月27日新闻] 微软今天发布了截至2014年12月31日的2015财年第二季度财务报告。财报显示,微软第二季度营收为264.7亿美元,同比增长8%;净利润58.63亿美元,同比下降11%。 根据facts
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【游戏产业】2014年游戏公司并购额创纪录 亚洲2018或超2802亿52pk新闻中心
[52pk 1月27日新闻] 前言:亚洲市场是全球游戏行业收入最高的市场。2014年,亚洲公司占游戏公司ipo的一半以上,在过去五年中,亚洲公司都占据了游戏公司ipo的主要位置。 据digi-capital统
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【游戏产业】完美世界萧泓首谈:2014年的变化与2015年的策略52pk新闻中心
[52pk 1月28日消息] 对于2014年的完美世界,在外人看来,虽然远不如畅游那么大的人事大地震,但关键词绝对会是动荡、分离、人事变动,当然还有他们在手游市场的成就。但从首席执行
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【游戏产业】微软2015Q2财报:Xbox主机销量660万台52pk新闻中心
[52 PK 1月28日消息] 1月27日,微软发布2015财年第二季度财报。财报显示,xbox主机销量达到660万台,主要得益于假日销售季的出色表现。 财务报告没有区分xbox one和xbox360。然而,自去年
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【游戏产业】互联网巨头们的HTML5布局争夺战 黄金时代将到来52pk新闻中心
[52pk 1月28日消息] html5就像是互联网行业投下的一颗炸弹,有些人还没有反应过来,原本专注的领域可能面临彻底的创新。比如前些年变得疯狂甚至有点野蛮的应用。虽然html5从出现到去
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【游戏产业】游戏多完成过亿元B轮融资 将与湖南广电跨屏合作52pk新闻中心
[52pk 1月28日消息] 手机媒体游戏宣布,已获得陈达创投牵头的1亿多元人民币B系列融资。因为陈达创投有湖南广电的背景,未来有可能与湖南广电在手机游戏、家庭娱乐等领域合作。 多
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【游戏产业】微软2015年Q2收入超预期 Xbox销量强劲出货660万套52pk新闻中心
[52pk 1月28日消息] 2015财年第二季度,微软实现营收265亿美元,净利润达到58.6亿美元,与surface平板电脑相关的营收达到11亿美元,lumia手机季度销量突破1000万部。 微软以稳定的季度业绩
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【游戏产业】审核加强在即 网络自制剧切勿跃入这些雷池52pk新闻中心
[52pk 1月28日新闻] 从2009年第一部网络自制剧上线开始,直到2013年,网络自制剧因为审查宽松,题材限制比电视剧少,所以一直比较宽松。虽然平均制作成本远低于正统电视剧,但这些相
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【游戏产业】培养游戏思维 用游戏机制进行商业管理52pk新闻中心
[52pk 1月28日新闻] 乐趣是人性的追求。即使你从来不玩电子游戏或者不喜欢,也不能把游戏本身排除在外。 这就解释了为什么千百年来,人类不断创造出各种各样叫做游戏的东西来满足
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【游戏产业】从《全民闯天下》看腾讯重度手游的轻度化之路52pk新闻中心
早在2013年底,业内就有很多声音说2014年将是重型手游百花齐放的一年。但回顾2014年,重型手游的表现显然没有达到预期。就目前国内市场结构而言,重磅手游确实处于尴尬的境地。
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【游戏产业】棋牌手游迎来发展的“黄金时代”52pk新闻中心
随着手机游戏的发展进入快车道,作为手机游戏的重要组成部分,棋牌游戏似乎迎来了其发展的黄金时代。什么是黄金时代?总的来说,棋牌手游会在这个时代实现最快最亮的发展。
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【游戏产业】蓝港互动廖明香:继续致力于发现以及挖掘IP的价值52pk新闻中心
2015年1月16日,由中国电信爱情游戏、人民网和万维网联合主办的第四届金鹏奖中国原创安卓手机游戏大赛颁奖仪式在京圆满结束。活动期间,蓝港互动总裁廖明香发表了演讲,谈到了蓝
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【游戏产业】任天堂14财年第3四半期财报 纯利益大幅上升52pk新闻中心
[52pk 1月29日消息] 最近,任天堂公布了2014财年第三季度和第四季度(2014年4月1日至12月31日)的财务报告,其中任天堂的总营业额为4429.2亿日元,比去年同期(4991.2亿日元)下降了约11.3%。营业
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【游戏产业】虚拟运营商试点期即将结束 年底见真章52pk新闻中心
[52pk 1月29日消息] 近日,互联网巨头谷歌被曝参与转售移动通信,给虚拟运营商带来新的血战。随着市场差异化的加剧,到2015年底,移动转售试点期将结束,谁将在40多家虚拟运营商中
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【游戏产业】猎豹浏览器携手Egret 发力html5移动游戏52pk新闻中心
[52pk 1月29日消息] 近日,关于html5手游的讨论在业内掀起了一波又一波的大讨论。猎豹移动将其猎豹浏览器植入白鹭运行时,布局html5手游领域,以实现平台剩余流量的有效转换和利用。
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【游戏产业】双马亮剑游戏产业 阿里巴巴暂时破不了腾讯模式52pk新闻中心
[52pk 1月29日消息] 不久前,阿里巴巴做出了进军游戏行业的新举措。阿里巴巴与北京手游创业公司yodol(友道一)达成合作协议,共同开发类似苹果游戏中心的手游平台ktplay。在此之前,阿
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【游戏产业】Nexon宣布介入NCsoft经营 3个月前曾表示不参与52pk新闻中心
[52pk 1月29日新闻] 据报道,2012年在日本上市的莱森公司从ncsoft的金泽镇代表手中收购了14.68%的股份,成为ncsoft的第一大股东。尼克森还表示,通过业务事项的干预,目标将针对全球市场