《十字军之王3》是这个系列的第三部作品。游戏性很高,可玩性很高。相比钢铁4,游戏简单了一点,但还是有难度。玩家如果想入门,需要经过一些研究。了解游戏中的系统。那么这个游戏好玩吗,值得买吗?让边肖把游戏评价介绍给大家,我们一起来看看。

【评测】十字军之王3游戏 系统玩法非常庞大

“p氏社四可爱”这句话在游戏圈由来已久。十字军之王系列是paradox interactive(以下简称P社)旗下的游戏。也是p社四萌之一。这次要讲的《十字军之王3》,是这个系列的第三部作品。

【评测】十字军之王3游戏 系统玩法非常庞大

不过很多玩过P社游戏的玩家都知道十字军之王系列游戏质量不错,但更出名的是各种梗和表情包。比如我女儿的女儿还是我女儿;你的恶行从爱尔兰到契丹大家都知道。而且十字军之王系列的玩法和系统一直都很复杂,但不适合它的是游戏神秘的新手教程。很多新玩家花了新手教程还是满满的我是谁,我在哪里,我想做什么。疑惑。

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不过第一次,这个十字军之王3新手教程还不错。

伟大到宗教改革,领土攻击;小要提高人物的好感度,加一些人物。新手教程有详细讲解,相当于在前期教你如何开荒。比如中世纪战争,除非宗教信仰冲突可以直接打,否则需要理由。比如你主张某个领土,或者通过领土法理宣战。

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但是十字军之王3的系统远不是新手半小时教程里能讲解的。好在新手教程结束后,玩家可以继续新手教程的文件,继续玩。在教程的帮助下,我有了一个很好的游戏开始。

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但是接下来的路并不容易。我之前说过,十字军之王3的系统和玩法都是巨大的。这一代相当于站在十字军之王2的肩膀上,整合内容和系统,进行优化。所以新玩家需要做的就是稍微适应一下游戏节奏。逐渐体会到游戏的魅力。

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如果游戏是以玩三国系列或者全面战争系列的思维盲目扩张操作的话,玩家很有可能会翻车。战争和征服只是游戏的一部分。这一代游戏的战争过程也很简单。设立集合点,然后召集所有部队完成。然后地图上有躲避敌人的地方。如果实力比不上对面,就花点钱找雇佣兵,或者请盟友派兵帮忙;如果是宗教间的圣战,也可以免费组建一个神圣骑士团。

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所以战争从来都不是十字军王系列的重点。政治是。他们说只能马上治国,不能马上。这就是这个游戏的全部。

安慰,诱惑,婚姻,谋杀。不管是阴谋还是阴谋,只要能维持统治和家族传承的稳定。当权者可以为所欲为。中世纪的欧洲总是用最浮夸的字眼去做最肮脏、最轻蔑的事情。这是十字军王3最希望玩家体验的。所以比起三国志系列和全面战争系列,侧重战略战术,从而减少内功发挥,十字军之王3无疑走了一个完全不同的方向。

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扩张领土是第二条,维持统治的稳定是关键。你必须在出国前定居下来。对于一个王朝来说,内部矛盾总是要先解决的。比如新国王登基,第一步就是拉拢你的内阁成员。游戏中表现出来的是亲情的价值。如果主教的宠爱是负面的,他得不到宗教的支持和宗教房产的收入;如果间谍心态消极,就有可能被别人拉拢,然后谋杀你。当然,作为国王,可以直接重组内阁。毕竟一朝天子一朝臣。但是,默认情况下,你的内阁大多是领地的领主,如果你的意见很低,你可能会造反,让国家陷入内乱。

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要知道,不像中国古代的中央集权和君主专制,中世纪的欧洲大部分地区还是实行分封制的。意思是说,你辖下有一个诸侯,就是兵权,就像周朝的诸侯一样。在《十字军之王3》中,玩家实际上可以体验到邪恶分封制带来的痛苦。

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这也是这个游戏特别有意思的地方。与其他策略游戏相比,它们只扮演一个角色或一个特殊时期的故事。十字军之王3让玩家玩一个延续了几百年的统治家族。这绝对不是一二代。所以家族传承和香火延续是重中之重。

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当然,孩子越多越好。虽然男孩出生很多次,但家庭自然能更好的传播枝叶。但父亲去世后,继承王位的新国王需要面对坐在一边自重养活自己的兄弟叔伯。这种情况在历史上太常见了。不知道上演了多少次。这也是很多新玩家在游戏中头疼的原因之一。每个人都希望自己的儿子继承父亲的事业,但又不希望手中的八块土地在接班人手中变成一块。

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稍微狠一点的老玩家,可能就像朱元璋那样,下手的是封臣和多出来的儿子。当然这只是游戏玩法的一种,一般玩家还是可以通过修改继承法和君权来保证自己的继承人顺利接管王国。但是,这通常要花费很多,需要几代人的努力。

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这也是《十字军之王3》中角色扮演的魅力所在。几乎每一分每一秒,玩家都会置身于法庭争斗之中。让玩家体验一下欧洲赛场在中观世界的欺骗。相比之下,什么样的政治婚姻,血亲婚姻,可以比作一句话抢兄弟的地盘,或者想把兄弟关起来剥夺他的爵位。

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但是,即使你把一切都安排妥当,也有句老话叫人不等于天。天啊,游戏里是各种意想不到的随机事件。十字军之王3中的随机事件几乎涵盖了方方面面。对国家来说太大了,比如促进领土发展,增加人民好感,或者输掉战争,军队补充,伤亡惨重;小到私事,比如遛狗骑马。或者找朋友倾诉心声,缓解压力。这部作品针对人物性格,创造了新的压力系统。只要玩家做了违背角色性格的事情,就会为角色积累压力值。比如让性格宽厚的人去囚禁犯人,或者让公正的人去谋杀别人。

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当压力值达到一定水平时,会形成一个压力等级,给人物带来各种减爆。而且大部分都会影响健康。所以,一个压力过大的角色,有一天可能会突然猝死。如果死去的封臣没事,国王突然去世,国家就乱了。

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然而,这场比赛没有明确的获胜目标。p的初衷是让玩家按照自己的想法玩游戏。玩法和制度摆在你面前。怎么玩是你的事。开心就好。注重体验。

所以围城只是很小的一部分。角色扮演,真有意思。毕竟P社球员的恶行从爱尔兰到契丹都知道。

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