孤岛危机原版已经13年了,相信很多玩家还记得这个游戏的画面。此前,《孤岛危机:翻拍版》发布预告曝光,预示将登陆ns平台,让人期待。那么,孤岛危机翻拍在ns平台上的表现如何?相比上一代家用电脑发布的原游戏,这款游戏的画面细节更加丰富。例如,物体的阴影随着太阳光线的方向而变化。各种武器装备的材料变得更加精致。大家一起感受一下。

【评测】《孤岛危机重制版》NS版7分 画面精美,体验却不佳

ns版《岛屿危机翻拍版》画面精美7分,但体验不好

游戏支持软件级的光线追踪效果

游戏中海水的流动也更接近现实世界中的水面效果。无论是海浪的起伏,还是海浪的上岸,都比原来的游戏更真实自然。毫无疑问,《孤岛危机:翻拍版》是交换机平台上最逼真的游戏之一。

【评测】《孤岛危机重制版》NS版7分 画面精美,体验却不佳

就是想保证游戏能在弱ns平台上流畅运行,所以对一些屏幕设置做了取舍和调整。比如游戏分辨率低,画面就变得很模糊。战斗中我经常分不清10米外的人和动物。如果我在激烈的战斗当中,各种爆炸和物理效果会让游戏画面更加模糊。无论是在手持模式下的小屏幕上玩游戏,还是在控制台模式下的大显示屏上玩游戏,画面过于模糊都是玩家最难克服的敌人。

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后面的敌人也会有映射错误

为了保持高质量和更细腻的物理效果,游戏不仅模糊了画面,而且使得帧率非常不稳定。ns上的《孤岛危机:翻拍版》勉强能维持30帧的帧数。在一些爆炸效果较多的场景中,会频繁上演非常严重的干扰现象。画面质量高,物理效果更细腻,掩盖不了画面太卡、模糊的不好体验。我个人认为这种取舍是非常不明智的。

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此时,分辨率和帧数都非常低

《孤岛危机:翻录版》的操作和互动逻辑,根据手柄和开关手持的小屏幕做了细微调整。原游戏中的二级菜单界面对手柄操作非常不友好,所以这个游戏优化了这个界面,让手柄上的左右肩键可以直接快速切换护甲模式。游戏中的暴力碰撞、高空坠落、枪械射击等动作效果,都会以振动的形式给玩家反馈。

【评测】《孤岛危机重制版》NS版7分 画面精美,体验却不佳

只有枪一直开火,手柄震动的质感很差。比如你按下扳机按钮的速度足够快,手枪和自动步枪的振动反馈就不会有差别,会让手柄操纵的体验大打折扣。

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可以用拳头。当你有足够的能量时,你可以一拳击败敌人,这比一枪更好

我一直觉得switch的joy-con手柄不适合控制正规fps游戏,这在《孤岛危机:翻拍版》中也不例外。极短的摇臂高度使得精确控制对准几乎成为不可能的任务。虽然游戏支持陀螺仪和辅助瞄准,但是入门体验很差。当同一个屏幕上有很多敌人时,这套辅助系统会把目标拖向最近的敌人,让你无法迅速打掉敌人最强的火力。这只会让你在激烈的战斗中早早丧命,游戏的射击体验就无从谈起了。

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化身人体中风大师

这项工作只是重置单人战役,不包括《孤岛危机1:弹头》或多人游戏模式。原单人战役的所有元素都会在原版本switch中呈现,从剧情的整体走向到海中的鲨鱼卵。因为重置游戏的内容不多,《孤岛危机:重制版》不会给游戏体验带来更多新的变化。

【评测】《孤岛危机重制版》NS版7分 画面精美,体验却不佳

至于其他方面,《孤岛危机:翻拍版》也没什么好改进的。一些被玩家诟病的老问题,还是保留了下来,比如判断敌方侦查范围有问题。如果主角溜到两个敌人身后肩并肩,然后抓住其中一个,他的同伴就再也不会回头继续前进。如果你从他们面前出现,即使是在很远的地方,他们也会立刻发现并向你开火。当你全心全意地去规划如何与敌人作战时,这样一个愚蠢的判断问题会让你的沉浸感消失。

【评测】《孤岛危机重制版》NS版7分 画面精美,体验却不佳

偷偷摸摸比在前面突突前进要容易一点

结论

一般来说,一款革命性的游戏会在整个游戏行业树立标杆,让后来者有一个参考和比较的标准。《孤岛危机1》是一款基准游戏,虽然游戏发布已经13年了,但画面表现依然令人印象深刻。

【评测】《孤岛危机重制版》NS版7分 画面精美,体验却不佳

移植crytek到ns平台,可以感受到Crytek Studio做出的很多妥协。这种妥协严重影响了实际的游戏体验。如果你不是一个把便携性看得比什么都重要的玩家,ns平台上的《孤岛危机:翻录版》不值得一试。

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