《最后的幸存者2》即将上线,这里是大家的第一个评测版。今天的评价只是片面的。评价内容基于《最后的幸存者2》中艾莉章节的一部分。时间点是艾莉西雅图之行的第二天。在这里,我们来告诉大家地图的场景,关卡的拍摄和播放,让大家对这部大作有个初步的了解。

【评测】《最后生还者第二部》点评:扩展可玩性

评《最后的幸存者第二部分:拓展游戏性》


全新的立体层次设计

在这次冒险中,爱丽将穿越街道、写字楼、公园医院等几个不同的场景,最终到达wlf控制的医院。除了不同的场景,每个场景在关卡中都有自己的位置,涵盖了探索、战斗、解谜等不同的内容。

【评测】《最后生还者第二部》点评:扩展可玩性

比如5号州际公路的场景,道路的左右两侧都有可以探索的废弃建筑,丰富的物资有利于即将到来的战斗。然而,游戏并没有把珍贵的资料放在你的指尖。要得到它们,你不仅需要简单的观察和解谜,还需要合理规划资源与感染者战斗。

【评测】《最后生还者第二部》点评:扩展可玩性

左边全封闭的餐厅既打不开门,也找不到可以钻的缝隙。进去的唯一办法就是打破窗玻璃爬进去。然而,在餐馆里有一个被感染的跑步者和追随者的组合。一旦窗户被打破,必然会引发战争。

【评测】《最后生还者第二部》点评:扩展可玩性

这时候就要有计划的战斗,比如利用店外的草碉堡远距离触发敌人,然后偷偷摸摸的一个个击破。不开一枪是最赚钱的方法。

如果你不想冒着浪费额外资源来对抗感染者的风险,右边的安全商业大楼里有很多实用的材料。只是如何突破上锁的密室,考验玩家对场景的观察和联想。在去医院的过程中,这样的谜题相当多,需要简单的大脑。他们本身并不难,但足以为旅途提供适当的身心休息,节奏相当到位。

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真实、血腥的战斗经历

至于打斗,游戏的这个过程也有相当惊人的安排。除了冒险之初遇到的几个单身感染者外,艾莉在过程当中还会在办公楼里再次遭遇昔日经典的敌人跟踪狂。潜行者本身并不是很有效,但难点在于他们会像艾莉一样偷偷摸摸的躲起来,即使使用监听模式也无法定位自己的位置。在一个黑暗的场景中突然被他们攻击,很明显玩家的心理冲击要比游戏中艾莉的伤害高很多。

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然而,游戏也为艾莉建造了一个战场空室,它可以向四面八方延伸并灵活移动。可以横过的缝隙,可以爬下来的洞,各种方便偷偷摸摸的小道,再加上合适的音源引诱,可以穿梭到潜行者的身边,处于确保潜行的状态,进行先发制人。

【评测】《最后生还者第二部》点评:扩展可玩性

当然这次遭遇只是热身,然后马上就要面对跟踪狂和跟踪狂的组合。一旦艾莉被跟踪者发现,她会惊动追随者前来围剿,危险程度会比以前有所提高。

除了和老朋友感染者打架,爱丽还会在公园区域第一次遇到一个叫疤面帮的人类敌人。比起前代的人类敌人,这些疤脸帮派在战斗中更聪明,更配合。一方面,ai会通过随时吹口哨来保持彼此的战术沟通。队友一旦失踪或死亡,就会互相配合进行警戒搜索。另一方面,这些ai在攻击时注重远近结合。当近战先锋冲向艾莉时,远程射手用弓箭射击,将继续造成撕裂伤害。

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面对如此难缠的敌人,自然要选择更安全的潜行杀戮。所以公园区的长草成了最好的藏身之处。有趣的是,和其他带有隐身元素的游戏不同,艾莉蹲在草丛里并不是完全看不见的。敌人在十米开外就能发现不对劲的地方,即使艾莉趴下完全爬起来,近距离也会被敌人发现。因此,草只能在隐身时作为临时掩体,不能长期欺骗敌人。

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相比之下,这本书给了艾莉战术上的便利,允许艾莉拍肚子。结合草丛提供的隐蔽性和无声的弓箭,足以给隐身带来不一样的感觉。

但是,即便如此,敌人还是有能力迫使玩家显化的。在这个过程的最后,在医院门口,艾莉不得不面对带着猎犬巡逻的wlf士兵。猎犬本身具有较高的警惕性,同时还能嗅出艾莉的气味,跟踪气味踪迹。这就使得隐身作战更加困难,不仅不能长时间停留在同一个地方,还要不断观察敌人对前进路线的动态规划,真的很刺激。

【评测】《最后生还者第二部》点评:扩展可玩性

结论:萤火虫的华丽变身

虽然早期评价中提到的过程只是整个游戏的一小部分,但基本涵盖了游戏玩法中的各种新元素。正是通过这些元素的合理组合和安排,游戏为这个原本短暂的旅程提供了战斗、探索、解谜等多种可玩内容,轻松的游戏节奏大大拓展了游戏过程中的可玩性。这也是《最后的幸存者:第二部分》中最让人惊讶的变化。

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