《思密岛》是一款没有中文的游戏,但却得到了很多中国玩家的好评。这是一个有卡有卡的模拟游戏,让人欲罢不能。在游戏中,玩家可以享受成为上帝的乐趣。他们只需要照顾好打雷下雨,当然也要为人类考虑。他们虽然控制一切,但也有责任。如果他们不小心,就会让反派灭绝。
西米岛评价:做神不易
当上帝的辛苦远远超出你的想象。玩家要通关,只能自觉考虑反派的生存。野兽不可带,小人不可吃,房屋可能倒塌,雷不可劈,农场会被点燃,甚至下一场大雨都要慎重考虑。一旦用力过猛,反派就会冻死。
即使玩家回避了所有的风险项目,让反派白白胖胖,游戏也可能因为剩余牌数不足而失败。毕竟神仙是有耐心的。一旦耐心(卡)耗尽,年轻人的技术就会停止发展,卡池中只剩下一张末日卡。玩家只能选择打末日卡,重新开始。
简单但现实的世界体系
如果你想用有限的牌数避开末日,玩家需要开动脑筋帮助反派发展,比如指导反派研究粪便,帮助反派建立农场,进入农耕时代,研究皮囊羊毛。让小人缝衣服御寒。
有时会用到灾难卡。比如瘟疫可以引导反派建立现代医学,陨石可以带来贵金属,发展货币经济,闪电不仅可以教会原始人用火,还可以分裂人,帮助反派发现电,进入电的时代。
科技不仅是学的,地貌图也是大学问的。戈壁下雨就有草原,草原种树就有森林。当地震用于沙漠时,就会产生石油。热带雨林只有当地块的温度和湿度达到一定水平时才会出现。不同的牌,放在不同的剧情上,也有不同的效果。动物牌放在热带雨林里,会有毒蛇;当它们被放在草地上时,会有鸡;如果是在雪地里,会有北极熊。
人类总是重复同样的错误?
战争贯穿人类文明的发展,西米岛也不例外。
反派的好战性也决定了他们对野兽等动物的态度。如果反派极端好战,即使没有野兽,也会自己制造枪支弹药,互相攻击。但是,如果上帝的玩家经常满足小人物的愿望,小人物就会变成和平主义者。就算北极熊毒蛇之类的野兽杀了超神,小人也只能忍气吞声说熊哥杀得好。
当然,游戏中有相对和平的选项,这些选项象征着不同的结局(也就是你的文明没有被人性的暴政摧毁)。如果反派本质上是和平的,那么外星人就会把礼物送给反派来完成时间机器,成为高维生物。如果反派保持中立,他们会选择造火箭,逃往其他星球。
当然也有不是结局的结局。如果玩家在反派还处于蒙昧状态的时候,将信仰值保持在1000以上,并且保持一段时间,反派就会自发的为玩家建立一个教堂,玩家可用的信仰值就会变成无穷大,他就可以随意出牌,不用小心,但是代价就是反派的技术从此停滞不前,只能在星球上等死。
高信仰值虽然有一定的弊端,但对于游戏中的玩家来说是不可或缺的资源。毕竟无论刮风下雨,都需要足够的信仰价值来启动。
如果玩家能够兼顾反派的需求和科技的发展,反派会越来越兴盛,最终摆脱神灵的束缚,征服自然。作为一个创造世界并在整个过程中观察他们发展的神,看到这个结局一定很复杂。
总结:一款优秀的速写游戏
作为一款小型的独立游戏,除了给我们一个不同视角的模拟商业游戏,西米岛最大的优势就是游戏价格不贵。22块钱的话,也就一顿饭而已,赶上打折的话可能只有个位数。
但《思密岛》也有各种农耕游戏的通病:游戏打到中后期,科技发展陷入瓶颈,玩家只能站在屏幕前无所事事。另外,游戏里没有中文,玩家很难玩。不过游戏的卡面上的图很清晰。玩50到10分钟后,玩家会以自己的生活经历快速上手。
标题:【评测】西米岛:当上帝也不简单
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