《行人》是一款好玩的游戏吗?你有没有想象过有反派在城市路牌和黑板上打架?最近一款有特殊视角的独立冒险益智游戏做出了这个效果。《行人》是3d游戏,但主要表现在2d平面上。玩家控制各种广告牌上的小人打通,给人一种奇怪的感觉。为了让玩家对这个游戏有更多的了解,下面的小系列将会讲解这个游戏的特点。

【评测】《行人》游戏:完全不同视角的解谜新思路

从本质上来说,《行人》是一个卷轴式的2d益智游戏,但是拼图是在3d场景中排列的。例如,在一条繁忙的全三维道路上,谜题位于街道标志和交通标志上,玩家必须操纵一个二维小人穿过这些不同的平面来解开谜题。

【评测】《行人》游戏:完全不同视角的解谜新思路

去年有一部叫《第七界》的作品采用了类似的表现形式,但在整个游戏市场上,确实比较少见,比较新鲜。这种形式的有趣之处在于,将2d拼图与3d环境联系起来将是一种奇妙的体验。

【评测】《行人》游戏:完全不同视角的解谜新思路

3d环境下的2d拼图

行人没有中文支持,不过没关系,是个无文字游戏。游戏中所有的操作介绍和提示都是图形化呈现的。游戏的基本玩法也很简单。操纵反派走过各种板块,解谜是这个游戏的核心玩法。

【评测】《行人》游戏:完全不同视角的解谜新思路

这些板可以是黑板、屏幕、一张纸、一个标志或涂鸦。通过调整这些板块的位置并相互连接,让2d小人在其中穿行来解谜。“调节板位置”的设计被指责抄袭了《致命框架》。但是经过我的经历,我觉得两者差别还是挺大的。

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在行人中,除了移动之外,板块还可以连接通道、重叠、与3d环境交互等。而且这个游戏还融入了跳台元素。与板块相关的操作完成后,玩家还需要控制反派移动、跳跃、触发机关、收集道具来解谜。综上所述,《行人》中玩家需要考虑的维度相当复杂,尤其是各种新机制陆续加入游戏之后。

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