游戏工作委员会与cng新游戏研究联合发布的《2013年第三季度中国手机游戏行业报告》显示,2013年7-9月,中国安卓游戏市场实际销售收入约为10.3亿元,中国安卓游戏市场持续上涨。

【游戏产业】2013年Q3安卓游戏市场实际销售收入超10亿52pk新闻中心

安卓游戏市场实际销售收入

2013年第三季度,中国安卓游戏市场达到10.3亿元。在多种因素的刺激下,国内安卓游戏市场进一步扩大。根据对cng新游戏(gamma数据)的研究分析,安卓游戏市场持续增长的因素如下:

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1.用户规模大。安卓游戏用户约占中国手机游戏用户的70%,为国内安卓游戏市场奠定了巨大的用户基础。有利于手机游戏产品实现薄利多销的快速盈利模式,即付费用户数高,arpu值低,更容易被用户接受。

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第二,输出高,通道多。手机游戏产品具有产品开发周期短、成本低、收益率高的特点。与此同时,在分销渠道数量上,安卓不仅超过了ios,而且更容易通过审计,这导致安卓网络游戏产品数量更多,赚取收入的机会更大。

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第三,许多客户端游戏公司和手机游戏开发商加快了安卓手机游戏产品的推出,刺激了安卓游戏市场的进一步扩张。与此同时,各种基于移动社交平台的安卓版轻型休闲游戏开始推向市场,不仅提高了安卓游戏用户的转化率,也增加了安卓游戏的市场活动。

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《中国游戏产业报告》由新闻出版总署支持,中国版协游戏工作委员会主办,是中国游戏产业领域最权威的研究报告。根据内容和发布日期的不同,目前分为《季度手机/网络游戏市场调研报告》、《1-6月中国游戏产业报告》、《中国游戏产业年度报告》等全系列产品。

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从2004年开始,《中国游戏产业报告》连续9年每年出版。调查覆盖mainland China主要地区,统计分析方法科学,充分反映了行业现状。预测发展趋势基本符合实际发展的专业性和权威性得到了国内外媒体和机构的广泛认可和广泛引用,成为游戏专业人士的第一手研究资料,也是企业和公众了解中国游戏行业的重要参考。《中国游戏产业报告》已经成为中国游戏产业的蓝皮书。

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cng新游戏研究(Gamma Data):中新游戏研究中心,中国游戏产业报告独家内容制作人。

标题:【游戏产业】2013年Q3安卓游戏市场实际销售收入超10亿52pk新闻中心

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