[52 PK 6月6日消息] 在5月底举行的欧洲fansite峰会上,暴雪不仅让这些社区的领袖们玩alpha版的游戏,还让远离美国的开发团队成员eric dodds(总设计师)和ben brode在试玩结束后通过视频连线接受采访。

【游戏产业】暴雪新游《炉石传说》揭秘:无卡牌交易 或推安卓版52pk新闻中心

以下是本次会议的要点:

这个游戏完全免费。不用花一毛钱就可以把每一张牌都收集起来,玩到最高级。在目前的beta版中,40%的玩家可以做到这一点。

游戏将以九个职业(战士、猎人、萨满、术士、圣骑士、法师、牧师、盗贼和德鲁伊)开始。最后两个职业(死亡骑士和修士)会不会加入还没有决定,但是可能性是存在的。

【游戏产业】暴雪新游《炉石传说》揭秘:无卡牌交易 或推安卓版52pk新闻中心

该游戏将有四个独特的战场:奥格雷马,暴风城,潘达里亚和荆棘谷。

游戏会有不同稀有程度的卡,也会有特殊的金卡——游戏中的这些卡,只有外观上的纯粹区别,功能上没有区别。张传奇卡的功能与其基本版本相同。

玩家可能不用花钱就能拿到更稀有的牌。

成绩会奖励什么东西,但还没有决定是什么;可以包含更多的卡片。

游戏除了分享世界观,和魔兽世界没什么关系。

通过游戏赢牌,但细节还没定。

游戏刚上线时只会包含1v1,但根据社区反馈可能会扩展到2v2和4v4。

游戏上线的时候不会包含任何电子竞技的元素,但是暴雪真的在探索联盟/观众模式这种东西。这要看社区的反馈,但目前这方面的作用比信访形式要高。

【游戏产业】暴雪新游《炉石传说》揭秘:无卡牌交易 或推安卓版52pk新闻中心

排名会在网上提供,让你和好朋友比较,展示你的数据,卡片等等。

游戏虽然是1v1的游戏,但是会有游戏简介,你会很快解锁英雄。

会有机会在正常或者专家模式下打ai。专家模式的Ai很难。

勋章系统,用于随机搭配,就像星际争霸一样——也可能会考虑套餐来搭配。

以后最有可能跟着魔兽世界的世界观走,保持更新(这里可能是说会有节日卡群?专用卡?一种新的模拟tcg的扩展甲板?(

不成交。制作是保持游戏平衡的最好方法,它可以保证玩家得到创建的牌,而不是用几十张牌换一张稀有牌。另外,开发者看重的是自己造卡的满足感。这也意味着每张牌都同样有价值,因为它们可以分解成奥灰,然后用来制作新牌。

【游戏产业】暴雪新游《炉石传说》揭秘:无卡牌交易 或推安卓版52pk新闻中心

在游戏中,将有可能直接找到制作任何牌的配方。

在测试期内(测试开始时),如果你支付了卡的费用,那么在游戏启动时你将会丢失这些卡,但是你将会得到未打开的最终卡包的相同金额的补偿。

每套卡将限于任意两张相同的卡,同时每张卡最多只能有一个张传奇版本(有可能创建一套完全由传奇卡组成的卡...但那太棒了)。

会有一些职业卡,而一般卡每个职业都可以用。

没有部落vs联盟,只有玩家对玩家。

每个英雄都会有自己特定的能力,而不是让你在多种能力之间选择。

目前看来,天平做得非常非常好。

这个游戏将像所有暴雪游戏一样被区域锁定。是否可以像暗黑破坏神或者星际争霸一样改变区域还没有决定。

准备好了才能打开beta。抱歉,我只能得到这个答案——但我向你保证,当beta到来时,他们会和我们一样兴奋。

如果社区反馈显示很感兴趣,游戏的安卓版本可能会在以后开发。

术士英雄的能力(生命分流)是最难平衡的,但目前看来效果不错。

球队已经考虑过球员投篮的顺序如何影响后期比赛的平衡。

除了奖牌/排名系统,他们还在考虑如何最好地展示球员的进步。

每个英雄需要一个游戏(10-20分钟左右)才能依次解锁。

每个职业英雄都有30张牌,即使在非常高水平的比赛中也非常有用。

标题:【游戏产业】暴雪新游《炉石传说》揭秘:无卡牌交易 或推安卓版52pk新闻中心

地址:http://www.gdgzch.com/azyx/18290.html