最近,英国信息技术公司“不可能”宣布收购美国游戏开发工作室“仲冬娱乐”。同时,仲冬娱乐还宣布,将加入英博在加拿大和英国的内部游戏工作室,共同制作创新的网络游戏。这是英博成立以来首次收购老牌工作室,也预示着英博将加大对使用spatialos开发的优秀游戏的支持力度。
此次收购将把英博与仲冬娱乐的合作关系推向一个新的高度。未来,仲冬娱乐将继续通过spatialos独立创作,更快更灵活地开发创新游戏。同时,隆冬娱乐也会给英博带来高水平的专业知识和大量高质量的游戏开发经验。加入英博内部游戏工作室后,仲冬娱乐还将与英博一起推动其核心技术spatialos的发展,推动spatialos成为开发多人游戏更有效的工具。
冬至娱乐公司是由前光环创意总监兼343工业工作室负责人乔希·霍尔姆斯创立的。此前,英博在2018年3月宣布,将投资数百万美元在仲冬娱乐,帮助其开发和生产第一款游戏“拾荒者”。该游戏建立在英博的spatialos平台上,是一款集探索、生存、战斗等元素于一体的网络多人射击游戏。
英博首席执行官兼联合创始人赫尔曼·纳鲁拉(Herman narula)表示:英博有许多优秀的游戏开发人才,他们为spatialos提供了一种快速构建和迭代游戏世界的方法,并不断改进,从而为市场带来更多创新的游戏。我们充分看到了拾荒者及其开发团队的潜力。未来,我们希望通过仲冬娱乐与英博内部游戏工作室的进一步合作,开发更多的功能和解决方案,帮助客户进一步提升未来的游戏开发体验。
仲冬娱乐的联合创始人兼工作室主任乔希·霍尔姆斯(Josh holmes)表示:我们与英博的合作一直是互利共赢的。此次收购将大大加快仲冬娱乐的发展,让我们更加生动的游戏理念得以实现。加入英博的内部游戏工作室后,我们将与英博的伦敦和埃德蒙顿办事处以及spatialos开发团队更直接、更紧密地合作,打造更大、更好的游戏作品。
关于拾荒者
游戏设定在新冰河时代的末日世界。游戏采用独特的合作竞争模式。玩家有时需要相互竞争,抢占稀有的生存资源,对抗高级ai敌人,有时不得不与对手团队结成联盟,克服游戏世界的严寒环境,以求生存。
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标题:【游戏产业】英礴宣布收购美国游戏工作室Midwinter Entertainment52pk新闻中心
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