电魂网的io游戏“野人人大战”自上线以来,一直是同类型游戏的龙头产品。作为一款以社交活动为主的轻竞技游戏,游戏也抓住了春节前后这个绝佳的曝光窗口,从线上线下两方面进行了全面的广告营销,旨在挖掘不同受众群体和层次的新用户,收到立竿见影的效果。电视+网络+地铁+公交平台的用户总曝光率达到近。
在线:春节优惠广告和苹果推荐
春节期间,《野人人民战争》加大了自己的力度。在湖南卫视的《中国春晚》《快乐大本营》中,进行了以社会战争为主题的广告宣传。在短短的15秒广告中,突出了轻松聚友、快速入门的特点。而这两个分别拥有超过2000万和2300万的最高收视人数的节目,也给了游戏一个完美的平台来充分展示内容。
同时,游戏中为节日推出的更新也被苹果官方主页推荐,可以说是放大了游戏的社交特性,赶上了春节档,在保持老用户粘性的同时收获了新用户。
线下:8个城市,9条地铁线,505条公交线
在春运前一周,人流量巨大的时候,“野人人民战争”从8个城市共选取了9条地铁线路和505条公交线路来展示这场比赛。通过在车载终端上不断曝光游戏的高质量图片,增加了游戏的曝光度,达到了大众宣传的目的。
深圳
“野人人大战”宣传覆盖深圳地铁4、7、9、11号线,每天播出32次。游戏屏幕显示在9273终端,包括火车屏幕、站台/车站大厅屏幕和led屏幕。期间日均交通量达到518.5万辆。
北京
在新年期间,北京市也是一个展示游戏的好地方。北京地铁这次展示的是4号线、14号线、大兴线。播出期间日均流量1272万,播出终端8699台,包括17寸火车屏和42寸站台厅屏。
南京
在南京,奥运会在地铁1号线、2号线南延线上轮流播出,共有3609个播出终端,期间日均流量达到400万人次。
成都、武汉、苏州、常州、长春
在其他五个城市中,“野人人民战争”选择了505条公交线路,其中成都和苏州铺设了100多条公交线路,交通量较高,覆盖的终点站总数达到10512个。
苏州公共交通
成都公共交通
与游戏初始上线同步播出一周的《野人大战》,取得了非常高的性价比回报。共计32093个终端,719万个玩法,使得该游戏在全国各大城市从南到北取得了良好的宣传效果。在8个城市的地铁公交线路上,每个城市平均每天接触的人数达到304万。
从广度到深度抓住用户
作为一款io游戏,《野人之战》的易用性、社交性和活跃性是线上和线下宣传的天然优势。直观的游戏玩法很容易吸引大众的注意力,在有限的素材展示时间内很好的传播游戏的基本概念。很多特定主题的游戏都可以用这种方法更准确的定位目标玩家。
对于网络广告,“野人人民战争”愿意花大价钱在黄金时段展示其产品。一方面是对自身游戏质量的信心,另一方面也是在游戏圈外攫取更广泛的用户群体。从春节期间游戏在下载列表上的排名跃升来看,这些动作给游戏带来了很多新用户。
对于线下宣传来说,无论是大城市还是二三线城市,无论是上班族还是学生党,交通永远是各种身份的人的聚集地,也意味着有层次更广、层次更丰富的潜在玩家。在玩家分层明显的中国,公交和地铁已经是游戏曝光的最佳平台之一。
标题:【游戏产业】触达近2.1亿用户 《野蛮人大作战》春节档双管齐下52pk新闻中心
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