随着国内手机游戏市场的发展和成熟,单一的游戏玩法已经不能满足玩家日益尖锐的口味,集成游戏已经整合了多样化的需求,这就广泛地引流了不同用户群体的新趋势。事实上,用户的金线在目前混乱的炖游戏中依然若隐若现。
手游作为第九艺术家族出道之初,多元化的玩法是很少见的。随着f2p模式的兴起和普及,有机整合不同游戏玩法的整合模式成为市场成熟下桥接玩家和厂商的双赢选择。玩家为集成游戏性衍生出的商业模式买单,作为交换,他们获得了更丰富的游戏体验。那么,在流行的融合类游戏中,有哪些爆炸式的潜力呢?我们不妨看看流行的类型。
【/s2/】动作牌依旧挥之不去,moba+东风渐起。谁离下一个出口更近?
就像人类历史上最早的两个职业一样,动作游戏和卡牌游戏是手游的始作俑者和原罪。在成功案例的指导下,两者的融合不仅仅是在盈利模式和游戏性上,更是在改变长期以来的ip审美疲劳上。下半年的游戏市场分析报告指出,卡牌游戏在中国的主导地位已经下降,现在已经从增量市场转变为股票市场,市场份额下降到40%。一直广受欢迎的口袋妖怪go,成功地将lbs+开发的游戏带给了全世界玩家。与去年走在前列的vr技术不同,ar技术在移动领域的布局可以说是领先了一步,其与移动产品的连接应用也显得更加成熟。从行业角度来看,lbs+开发的游戏性对于产品社会性的联动提升不可小觑。然而,由于众所周知的原因,基于lbs的产品由于国内网络条件的各种限制,很难在市场上形成现象热潮。
“polemon go”引领全球潮流,随后lbs+手机游戏在国内市场层出不穷
借助moba游戏的繁荣,电子竞技也在手机游戏领域蓬勃发展。与一丝不苟、谨慎的传统电子竞技相比,手机moba游戏表现出更加友好的开放性和可访问性。带moba基因的动作、收藏、角色扮演等融合产品层出不穷,预示着随着移动平台硬件的演进,玩家对产品的需求正在进入一个严峻的高品质产品时代。只是因为基本的游戏类型起步较晚,moba+概念除了传统的moba游戏玩法之外,还引入了冒险模式和pve突破模式,在产品的多重整合方面仍有相当大的探索潜力和空。
《王者荣耀》证明了纯竞争是moba游戏的出路
那么,有没有一个游戏+形态有成熟的基本游戏类型,主动访问多个游戏类型的呢?
答案是肯定的,而且这类游戏历史悠久,就是tps。
星际火线和tps+:联锁中的多重集成[/s2/]
腾讯游戏推出的星际FireWire,是对tps+方向的概念性突破尝试。《星际火线》充分发挥了tps手游相对于fps手游在有效视野和全局景观方面的优势,同步接入半自动瞄准系统,大大降低了轻装玩家入门的门槛:pve自动瞄准方便团队合作,pvp要求玩家手动瞄准射击来测试枪法水平。在不失fps炮模拟操作手感的情况下,紧紧跟随pve酷炫和pvp竞技这两个关键核心特性,为玩家呈现下一个时代的tps炮战体验。
“星际火线”pvp竞技场给玩家带来刺激的对抗
另外,Star FireWire的tps+概念结合了动作+拍摄的三明治模式。通过时尚的超值机甲飞翼系统,游戏的战斗模式从传统的tps的一维射击游戏跃升到了炮袭+近战的多维阵式,大大增强了攻击感。在提升战斗体验方面,《星际火线》为角色准备了三个模块:枪械、机甲、飞翼。升级、新星、升级产品的卡式玩法,不仅为玩家空保留了外观和属性的大范围升级,也让三枪的核心功能流得更深。玩家可以在每个游戏中使用三把枪,并提供类似arpg的枪。共有38支枪,玩家可以自由选择使用,提供了充足的战斗体验和个性化配置的可能性。如何选择武器和机甲飞翼已经成为核心玩家的必修课。
三枪的游戏性为玩家提供了类似arpg的技能体验
综上所述,“Star FireWire”是基于tps的基本定位,将卡牌、arpg、moba等多种热门游戏进行整合,野心勃勃。,形成以tps为主要任务,深度延伸卡牌、对战、收藏、穿衣等功能的生态网络游戏模型产品。2017年的未来已经到来,让产品核心化,发挥多元化是大势所趋。Star FireWire的出现无疑是一次大胆的探索和实践,具有2017年手机游戏市场的风向标性质,尤其是在tps领域。能否成为深度游戏整合玩法领域的先锋,为行业打开新的窗口,还需要时间和市场来证明。
标题:【游戏产业】手游“乱炖”《星际火线》的TPS+概念能否脱颖而出52pk新闻中心
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