Ea发布了截至2016年9月30日的2017年第二季度财务报告。报告显示,ea第二季度总收入为8.98亿美元,去年同期为8.15亿美元;净亏损3800万美元,比去年同期净亏损1.4亿美元明显收窄。
(艺电2017年第二季度财报与去年同期相比)
财务报告显示,ea过去12个月的净销售额为45亿美元,同比增长8%。第二季度,ea的数字业务净收入为5.66亿美元,高于去年同期的5.02亿美元;包装产品和其他业务的收入为3.32亿美元,高于去年同期的3.13亿美元。
亏损方面,ea第二季度每股稀释亏损0.13美元,去年同期为0.45美元,净亏损总额3800万美元,较去年同期1.4亿美元大幅收窄。此外,ea的运营现金流在第二季度大幅增加,达到1.09亿美元,而去年同期为900万美元。
Ceo Andrew & middot威尔逊在财务报告中表示,ea在第二季度以1.27亿美元回购了160万股股票。此外,性能变化主要受数字发行业务的影响。其中,fifa、Madden nfl、Ultimate冰球队等运动类新年游戏12月份净销量增长15%,战地风云1、fifa17等主打产品保持了较快的用户增长率。此外,ea将在本财年结束前发布四款游戏产品,如nbalive和mass。
(ea将于2017财年发布的产品列表)
关于下一季度和整个财年的业绩前景,ea预计截至12月31日的2017财年第三季度净收入约为11.25亿美元,净亏损预计约为5300万美元,每股稀释亏损预计约为0.17美元。2017财年,公司净收入约为47.75亿美元,净利润预计约为8.48亿美元,稀释后每股收益预计约为2.69美元。
标题:【游戏产业】EA发布2017年第二季度财报 净亏损3800万美元52pk新闻中心
地址:http://www.gdgzch.com/new/11781.html