虽然争议很大,但是现实世界中专注于抓口袋妖怪的手游《口袋妖怪go》还是有很多人群的,他们在玩游戏的同时或多或少可以得到锻炼效果。根据微软最近领导的一项关于口袋妖怪围棋在体育活动中的作用的研究:研究和影响,玩口袋妖怪围棋对玩家的影响甚至不能说是相当大的;事实上,由于口袋妖怪go的游戏机制,玩家在这个游戏中已经迈出了1440多亿步,取得了许多惊人的成就。
本次调查选取了1500名口袋妖怪go玩家,选取了他们在7月和8月的活动数据,这两个时间也是游戏最热的时间。考虑到游戏发布后很快就获得了数百万的下载量,而且统计上可能会有偏差,所以本次调查的样本量不是很大。然而,高级研究员蒂姆&米多;Tim althoff说,这项研究的结果与其他相关研究的结果相似,这决定了它的严谨性。
我们回答者的平均年龄是33岁(都是实际在玩的玩家,不是跟风下载体验的玩家)。其中36.5%的玩家超重,另有28.2%的玩家肥胖,Tim & middot埃尔索夫在一封电子邮件中写道,这与美国人的超重情况一致,因此我们的研究结果具有一定的意义。
每个受访者都收到一个价值150美元的微软手环,用来记录他们的日常行为,这个设备本身的影响是一个值得注意的变量。尽管如此,这项调查显示,口袋妖怪go在公共卫生方面有很大的潜力。与对照组相比(每人还收到一个微软乐队手环,但没有要求每天玩口袋妖怪围棋),每天玩口袋妖怪围棋的玩家每天的行走步数显著增加。
据研究报告显示,玩口袋妖怪go后,每位玩家的日常步行步数已跃升至平均每天7229步。这个数字比对照组的平均值高13%。
另一个振奋人心的消息来自口袋妖怪go玩家的日常活动。无论回答者属于哪个年龄段,哪个性别,在开始玩口袋妖怪go后,他们的户外活动都有所增加。埃尔索夫指出,根据美国官方对体育锻炼和寿命的研究,如果这1500名受访者能够保持这种体育锻炼,他们的平均寿命可能会延长1.8年。
我发现口袋妖怪go在公共卫生领域最大的好处是,它可能对美国人的预期寿命产生可衡量的影响。他写道,我们的目标是使这些数据更加准确,这也是我们目前面临的主要挑战。
唯一的问题是能否保持比赛的热度。研究人员发现,玩家很少像一开始那样专注于游戏,并保持与他们开始玩游戏时相同的游戏时间。这对于口袋妖怪go在公共卫生领域的应用来说并不是什么好消息。
我们确信像口袋妖怪go这样的游戏可以促进平时锻炼不够的玩家去锻炼。从这个层面来说,它当然是一款健康的游戏。但是几周后,玩家的活动量会有不同程度的减少。该报告得出结论,获得用户并保持大规模参与是所有移动应用、游戏或任何技术公司面临的最终挑战。虽然口袋妖怪go很成功,但它在这个问题上的表现似乎还是出了问题。
标题:【游戏产业】玩家在《Pokemon Go》的游戏步行中超过1440亿步52pk新闻中心
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