iResearch musertracker数据显示,手机游戏用户月覆盖量接近4亿,但同时从趋势上可以看出,手机游戏用户增长明显放缓。
手机游戏的人口红利效应在下降,但手机游戏市场的增长依然很高。据iResearch预测,2016年手机游戏市场将达到900亿元,比2015年增长62.4%,这主要是因为手机游戏的加剧。从2016年玩家的调查数据可以看出,只有18%的用户表示每天的游戏时长不到半小时,28%的玩家表示与去年相比,他们玩手机游戏的时间变长了。
玩家的手游选择从轻休闲游戏向策略、竞争等更为剧烈的游戏发展。在这些中重度的游戏中,玩家非常希望有一个平台来获取最新的游戏信息,了解游戏策略知识,与玩家交流。
传统的图形策略侧重于内容的编排,但更多的编辑和少量的玩家创造内容,缺乏玩家互动和参与的动力;游戏论坛贴吧可以充分带动玩家讨论,但是在内容的安排、沉淀和呈现上存在一些问题。相比之下,利用开源的wiki系统,我们开始构建手机游戏的wiki数据库,弥补它们的不足。用户可以在数据库中注释或补充游戏中的ip概念。同时,专业的编辑和审核保证了ugc内容的准确性和活跃度,为游戏策略提供了另一种选择。
据iResearch分析,手机游戏wiki主要有以下三个特点:
首先,wiki结构清晰,查询效率高。通过结构化的内容体系和便捷的超链接,可以处理内容积累和便捷查询之间的两难问题。
其次,wiki非常适合游戏内容的社区制作,可以带动玩家参与游戏内容的制作,聚集一批高素质的玩家。对于中重手游玩家来说,游戏是他们投入感情的文化产物。游戏中每个角色和地图的价值都是他们喜欢钻研的内容,也是他们最希望发现和输出的知识。wiki为这些玩家提供了广阔的平台。
再次,wiki知识不仅是游戏团队与玩家沟通、拉动游戏生命周期的有力武器,也是打造三维游戏ip、实现游戏ip内容的重要工具。知识产权的培育和形成需要粉丝围绕知识产权进行丰富的讨论,从互动中提炼游戏的核心内容,丰富知识产权内容,实现知识产权价值的不断积累。
标题:【游戏产业】艾瑞:移动游戏WIKI系统三大特色或成趋势52pk新闻中心
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