《部落冲突》开发商Supercell斥资780万美元(约合人民币5202万元)收购芬兰手机游戏开发商frogmind 51%的股份。frogmind是手机游戏badland系列的开发者,其联合创始人兼首席程序员johannes vuorinen认为,这笔交易将有助于Frgmind与supercell建立长期合作关系。
总部位于芬兰赫尔辛基的supercell作为全球最赚钱的手机游戏公司,是广受欢迎的手机游戏《部族冲突》和《皇家冲突》的开发商,估值102亿美元。这笔交易可能向外界发出一个信号,超级细胞准备尝试多元化。公司投资其他手机游戏公司,可能意味着会跳出自己的游戏范围。据我们所知,supercell是一个擅长用小团队开发手机游戏的典型代表。相信通过与frogmind的合作,开创多元化的路线,会受到业界的广泛好评。
Frogmind联合创始人johannes vuorinen和supercell首席执行官ilkka paananen
Frogmind games由vuorinen和juhana myllys于2012年创立。当这两位创始人创建这家公司时,他们的小目标是制造世界上最好的游戏。他们两人在2013年4月推出了公司的第一款游戏《失落的土地》,获得了巨大的成功。该游戏给他们带来了150万美元的收入。Vuorinen曾经在博客里说过,frogmind只招顶尖的游戏开发人才,所以公司扩张非常缓慢。
2015年圣诞假期前,Frogmind放了《失落的土地2》这部《失落的土地》的续集。虽然续集是付费游戏,但这两款手游累计下载量已经超过4500万次。与此同时,frogmind开始探索免费模式,为了做出最酷的游戏,公司花了一年半的时间不断创造、修改、放弃各种游戏原型。目前frogmind有三款免费游戏在制作中,supercell可能会在明年帮公司推出这三款新游戏。
Supercell CEO ilkka paananen在一封电子邮件中说:Supercell的目标是做人们愿意玩很多年的游戏,做能在游戏史上扬名的游戏。我们称之为& lsquo通过形成。Cell的小而独立的团队可以实现这个目标。这些小团队基本上可以自由选择项目,决定这些项目最终达到什么程度,可以理解为大集团中的小公司。多年来,这种独特的运营模式使我们发展得非常好。但同时我们也知道,这种模式并不适合所有人。
他补充道:因此,我们正在考虑能否通过我们的运营策略,与supercell团队之外的其他游戏开发商发生碰撞,产生火花。Frogmind是一家值得尊敬的游戏公司,团队优秀,在手游制作方面成绩非凡。作为赫尔辛基的手机游戏开发商,我们几年前就知道他们的存在,我们钦佩他们团队在高质量游戏方面的出色表现。我们喜欢他们之前开发的游戏,对他们即将到来的新工作感到兴奋。我们很高兴成为他们的新伙伴。
ilkka paananen
在提到supercell的时候,vuorinen说我们对supercell团队的尊重是最高的,他们的游戏设计、制作标准、各种挑战的解决方案都值得我们学习。通过与这样一个世界顶尖的手机游戏开发商合作,我们将得到无与伦比的帮助。同时,在supercell的支持下,我们不用担心财务问题,我们可以看得更远,更有野心去做更好的游戏。这将是一种合作关系,对我们未来的游戏和玩家都有好处。
交易完成后,frogmind仍将独立运营,公司目前只有12名员工。Paananen表示,supercell未来不会转型为游戏发行商,仍然会是开发者,会为frogmind提供建议和资源支持。
当被问及为什么要进行第一次海外投资时,帕南说,supercell一直在寻找各种方法让最好的人玩最好的游戏,但那些最好的人并不总是在supercell。这几年supercell和很多团队沟通过,frogmind是第一家最让我们满意的公司。他们也喜欢用小团队开发作品,游戏制作的概念和我们差不多,所以我们选择了frogmind。
帕南还表示,虽然supercell的根基在芬兰,但公司的目标是全世界。虽然我们很乐意支持芬兰当地的游戏工作室和团队,但我们的目标不限于芬兰。我们希望与和我们有相同游戏理念的团队合作,无论是在芬兰还是国外。我们正在寻找一个在游戏质量上也力求完美的制作团队,他们也致力于开发人们愿意玩很多年、可以永生的优秀游戏。
标题:【游戏产业】Supercell收购Frogmind 尝试多元化路线52pk新闻中心
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