[52 PK 6月28日消息] 三星galaxy s8的4k屏幕据说更好的适应了vr,很多人把这看作是vr全面到来的信号,但也未必如此。Google vr的部门主管Clay bavor说,懂vr的人口只占世界人口的1%,而vr头戴式显示器的大部分用户都是这项技术的鼠标。
巴沃还表示,将vr与普通大众结合可能比想象的要慢,他认为vr可以与智能手机捆绑在一起,以获得全国的普及。在戛纳广告节的一次采访中,这位谷歌高管表示,youtube上的360度广告已经完全向用户开放,即使没有vr头部显示。
说到广告,vr在推广汽车、酒店和主题公园方面可能有很大的潜力,因为体验是这些商品的最佳广告。除此之外,vr还能让很多体育迷在家里感受到赛场上的拼搏,为自己喜欢的球队加油。在买票之前,vr甚至可以让你提前体验座位的质量,帮助你选择合适的位置。
为了帮助建立行业标准,谷歌上个月推出了平台白日梦vr,可以和Android系统搭配,和智能手机、控制器、开发工具配合使用。在戛纳广告节上,谷歌还向参与者展示了tilt brush,展示了在虚拟空房间里画画的感觉。
Bavor是这么说的,我们预计关于vr的讨论会越来越多,也许我们可以借此机会捆绑vr和智能手机,提高它们对公众的适应性。
我们相信虚拟现实迟早会成为一种流行的、不可或缺的技术,但如果我们真的想实现这一目标,还有很长的路要走。
标题:【游戏产业】谷歌:知道VR概念的人只占世界人口的百分之一52pk新闻中心
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