[52 PK 6月24日新闻] oculus正在敦促开发商启动更大的vr项目,以扩大这一新媒体的受众。该公司游戏部门主管杰森鲁宾(Jason rubin)几天前在接受媒体采访时表示,虚拟现实需要培养一个更具雄心的软件阵容,以吸引电脑和游戏主机阵营的主流玩家,oculus可以帮助开发者做到这一点。

【游戏产业】Oculus希望开发者启动大项目制作 以吸引主流玩家52pk新闻中心

一般玩家只会对上亿投资的游戏感兴趣。他说做这样的游戏一般要四年,不能等那么久。因此,我们必须为开发商提供各种支持,包括资金,以加快这一进程。换句话说,一些开发者只能承担50万美元的投资,这足够开发一款游戏了。独立游戏真的很好,大家都喜欢。但这只是一个平台上一部分游戏的规模,人们也希望看到大规模的游戏。

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杰森鲁宾承认,目前虚拟现实的市场规模不足以让开发者离开相对安全的个人电脑和游戏主机平台。

目前,开发者认为制作虚拟现实游戏不能在短时间内收回成本,所以最好用这笔钱投资成功率更高的电脑和游戏主机游戏。他解释说,我们认为这不好。今年投资50万美元,明年投资100万美元,明年投资200万美元& hellip& hellip按照这个节奏,10年后就会诞生一款真正的大制作游戏。

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鲁宾反复强调,vr推广商和平台运营商为了扩大受众,愿意进行投资,最终会建立一个能够吸引开发商和玩家注意力的大市场。

由于市场规模是由用户群体的规模决定的,我们愿意增加投资,培养更大的用户群体。他说,这将给虚拟现实游戏开发商带来希望,他们相信大制作游戏有市场,他们也希望增加投资的步伐会更快。

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