网络文学是指通过网络传播的文学作品。与传统文学不同,网络文学更开放,其作者可以是任何人,内容多样,形式不限。作为泛娱乐知识产权产业链的前沿,网络文学一直以文字为载体,为整个产业链传递内容和故事。流行的网络文学作品通过互联网平台积累了大量粉丝,呈现出强烈的ip效应,最终实现了从网络文学作品到电影、电视剧、游戏等领域的跨界价值。

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2015年,互动娱乐进入ip元年,版权成为泛娱乐的核心竞争力。作为最大的知识产权来源,网络文学与影视、动画、游戏等联系在一起。,取得了优异的成绩。影视方面,从年初的《为什么是》、年中的《华》到年底的《传奇》,网络文本的ip改编表现不错,网络VOD一直名列前茅。电影《寻龙诀》获得了近16亿的票房,获得了很高的市场关注度。作为源于网络文学的人们的方向之一,改编自网络文学作品的手机游戏自然能取得令人印象深刻的效果。“华”通过影视游戏的联动,在第一个月就产生了近2亿的水量,连续多日成为ios畅销书排行榜上的一个显著产品。之后,《搏击天空》上线三天就突破4000万,《大当家》第一天就支付了1015多万,dau(日活跃数)突破130万,都证明了手机游戏即漫游联动将是泛娱乐的核心方向。在动画方向,文悦集团斥资5000万元打造动画《择日》,开启了网络文学从二级市场衍生的新征程。

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在泛娱乐的热潮下,作为泛娱乐ip产业链的上游,网络文学将在2016年加速与游戏、电影、动画等其他文化创意娱乐产业的深度交叉融合,衍生出一个概念更广的泛娱乐文化产业。2016年4月举行的第12届中国国际动漫节国际动漫游戏商务大会影视游戏产品授权大会为此提供了绝佳的契机。

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本次视频游戏产品授权大会是与中国国际动漫节同时举行的高端行业大会,是中国国际动漫游戏商业大会期间的重要会议。会议以打造全球泛娱乐产业链为主题,首次将手游作为动漫节的合作伙伴之一。会议形式多样,如主题演讲、商务谈判、知识产权超市、交流接待等。作为国内规模最大、人气最旺、影响力最大、影响力最大的动漫节相关产业大会,致力于发展动漫、影视、游戏、周边等多种新型文化创意产业,全面布局泛娱乐格局,打造新型有机生态产业链。2016中国国际动漫游戏商业大会必将呈现出更广泛的话题讨论和更精彩的观点碰撞与交流!2016中国国际动漫游戏商业大会将会有更多的热门话题、商机和惊喜。

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