随着互联网时代的到来,互联网逐渐成为人们生活和娱乐的主要方式。我们太依赖手机、电脑和互联网了。没有这些,就算住在市中心,你会不会觉得很茫然?互联网的普及和网络游戏的出现,让人类最根本的乐趣变成了一种技能。看到各种奖品,还记得小时候的跳房子吗?玩弹珠?当记忆慢慢消逝,如何保持童年的纯粹乐趣?

【游戏产业】腾讯穿越古今找寻游戏根源 只为保护传统游戏52pk新闻中心

3月25日,腾讯up2016战略发布会正式召开。在这次会议上,腾讯互动娱乐(以下简称腾讯互动娱乐)和联合国教科文组织共同宣布正式推出开放的传统游戏数字图书馆1.0南亚和蒙古馆。这是腾讯互动娱乐促进公益的标志,也是腾讯互动娱乐保护传统游戏最重要的一步。

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众所周知,传统游戏作为人类生活智慧的结晶,经过几千年的传承和进化,释放出不同种族和地区的魅力,是人类的重要组成部分!现在互联网时代,传统游戏逐渐被遗忘,文明在发展,游戏最初的乐趣正在消失。如何最大限度地保护和传承这样的人类瑰宝,将成为全世界的重要课题!

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在这次up2016发布会上,腾讯互动娱乐市场部总经理高丽女士表示,互联网时代应该保护传统游戏,传统游戏开放数字图书馆1.0南亚和蒙古馆的正式推出只是腾讯保护传统游戏的第一步。在腾讯up2015大会上,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武与联合国教科文组织信息与通信部知识社会司司长班纳吉首次达成共识。去年,腾讯互娱与哈佛大学、清华大学、北京电影学院等国内外高校合作伙伴组成了千禧游戏探索工场团队。他们深入孟加拉,走遍蒙古,就是为了探索这两个国家的传统游戏和文化。

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高丽女士透露,她的团队已经收集了25个本地游戏,将被纳入图书馆1.0版!他还表示,传统游戏的开放式数字图书馆是一个开放的公共非营利平台,腾讯互动娱乐愿意一起体验和领略不同的风土人情。腾讯互动娱乐也欢迎更多的公司通过这样一个平台加入到保护传统游戏的行动中来。

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从泛娱乐的角度来说,他们是人类共享的ip,应该在被保护的同时被推广!无论是传统形式还是互联网形式,这些传统游戏如何加入泛娱乐生态链,更重要的是,如何放大价值?腾讯提出了游戏回归游戏的重要思想。

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2016年,腾讯互动娱乐结合《勇敢冒险》《王者荣耀》《天涯岳明刀》等游戏,将传统游戏植入网络游戏,借助游戏、文学、电影、动画等手段,探索传统游戏的泛娱乐化。在新闻发布会上,联合国教科文组织驻华代表处代理主任汉斯·邓克尔·图鲁普高度评价了腾讯的互动娱乐举措,认为腾讯不仅是该项目的赞助商,也是联合国教科文组织的重要合作伙伴。

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腾讯有能力做这样的公益,因为腾讯拥有最先进的信息技术和通讯技术,更重要的是,因为它有一个致力于公益的团队!他们不单纯是保护,他们更愿意推广,推广!让游戏回归游戏,让快乐永恒!随着传统游戏1.0开放数字图书馆正式上线,可能会改变年轻一代对传统游戏的看法!另外,腾讯如何让传统游戏深入互联网游戏?2016年有哪些游戏会带给我们不一样的体验?值得期待!

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