近2015年,中国手机游戏行业在市场规模超过页面游戏行业后,整体营收首次突破500亿元。贡献了近一半的腾讯手机游戏,会给2016年的中国手机游戏行业带来预期的可能性吗?
【2016趋势可能是一:市场会更加关注rpg游戏领域】
2016年中国手机游戏市场的预测将是角色扮演(rpg)游戏将逐步征服市场,中重度rpg游戏将得到市场认可,新游戏的比重将逐步超过卡牌。
根据2015年多个市场的分析数据,rpg类占当年整体市场发布的新游类型的31.44%,加上卡牌和策略类,约占市场的70%。后来追上来的rpg网游都在挑战卡牌游戏老大哥的地位,甚至逐渐显得鹤立鸡群。此外,《米尔传奇》《梦幻西游》等很多经典的终端游戏都被移植到了移动平台上,中重型游戏逐渐赢得了玩家的认可,中重型手机游戏的趋势也越来越明显。
对于手机游戏厂商来说,休闲游戏和卡牌游戏已经达到了发展阶段的巅峰。如果没有革命性的改变,同质化的趋势将不可避免,同质化的发展结局已经在太多游戏结束以来的产品中上了血腥的一课。在创新和变革的压力下,2015年《米尔传奇》和《梦幻西游》交替称霸畅销榜,这在一定程度上是竞争对手旅行R&D团队最大的支撑。2016年,市场将更加关注rpg游戏领域,这已经是必然的选择。
如果你关注2015年的中国终端游戏市场,你会发现一个非常有趣的场景。在终端游戏开始走下坡路的那一刻,老式终端游戏厂商还是不打算停下来,两端互通也没喊出来几天,但他们已经公布了2016年老式终端游戏厂商的下一个策略:通过pc/手机双端互通,先抓住pc/手机双端重叠用户的心,然后再进一步影响纯手机游戏用户。
【2016趋势可能是2:移动电竞将普及或加速】
如果翻一下中国网游发展的编年史,会发现rpg游戏和竞技游戏在端游领域各占一半。前者包括传奇系列、西游系列、魔兽世界、御龙上天等rpg作品,后者包括穿越火线、英雄联盟等电子竞技大作。电子竞技游戏在中国玩家中一直很受欢迎。
2015年,手机电竞游戏用户达到1.96亿,比2014年增长近一倍。电子竞技的特点也使得移动电子竞技用户的年龄结构与pc端电子竞技用户相似,主要是年轻人和学生,其中18-25岁的年轻人比例最高,达到67.92%。
从市场规模来看,2015年手机电竞游戏收入为59.7亿,空空间仍有较大增长。从用户需求来看,在手机游戏和客户端游戏的比较中,用户倾向于在移动端方便;在cng收入预测前20名中,竞技类游戏占比超过一半。
从对运营和策略要求很高的rts,到moba的好用快节奏的《王者荣耀》,可以看出移动电竞行业的项目难度在不断降低,单局时间大大缩短,却不失游戏pvp对抗的精髓。它让玩家可以随时随地黑战,不分时间地点,让比赛更加方便快捷。
对抗和碎片化是用户的共同需求,移动电竞正好可以满足这些需求。
对此,艾瑞咨询2015年初对中国电竞游戏用户的研究显示,实际上只有13.3%的电竞用户对其完全不感兴趣,而56.6%的用户会考虑直接参加比赛。由此可见,相比于高度专业的游戏端事件,手机游戏的低门槛完全可以激发普通用户的意愿。dataeye发布的数据显示,2015年上半年,中国手机游戏用户数量为3.66亿,已经超过pc端游戏和网页游戏。最大的潜在用户和符合电子竞技发展趋势的特点,使得移动电子竞技有着广阔的前景。
说到电竞,网上生活是很自然的。2015年,中国网络直播市场达到33.83亿元。直播作为整个电竞产业链中最重要的部分,已经完成了前期的积累阶段,将对移动电竞产业链的形成起到积极的推动作用。另外,在赛事环节,移动电竞赛事正在逐步形成规模,其中以企业手游赛事和第三方手游赛事为主,模式也逐渐向传统电竞直播靠拢。
2015年,移动电竞普及的基础已经巩固,2016年的爆发指日可待。
【内容为王整合战略打造长线,腾讯精品2.0战略布局2016】
2015年7月,腾讯手游提出精品2.0战略,更加注重品类,更精细的运营,更长的市场发挥。具体来说,从作为腾讯手游精品2.0战略推出的第一款手游:《传奇的mir》7日荣登畅销榜榜首,火影忍者手游、即将上线的网络手游《龙宇载湉》、《剑侠情缘手游》、《王剑3口袋版》等众多重rpg产品都在2016年聚焦于此品类。可以清楚的看到,腾讯的手游在rpg类中实力强劲,2016rpg手游必将迎来新一轮的爆发。
腾讯在手游上的布局已经很清晰了。在移动电竞大趋势下,腾讯的布局如何?
腾讯凭借其强大的长期运营能力,多个细分领域的顶级游戏,以及多年来在端局电竞领域积累的丰富经验,在移动电竞普及的战略布局上做了更加细致的延伸。
宏观上看,2015年整个移动电竞市场营收接近60亿,近2亿用户的爆炸式增长为成功奠定了初步基础。从2016年开始,移动电竞产业逐步升级为集事件、内容、人于一体的完整上下游生态链。
如果说2015年整个移动电竞,那么从2016年开始,移动电竞产业将逐步升级为集事件、内容、人于一体的完整生态。
就腾讯而言,作为终端游戏电竞行业的兄弟,它几乎仅凭借其《英雄联盟》就一扫中国电竞用户,拥有丰富的赛事组织经验,优秀的电竞平台运营,深度的玩家主播网络,最大的移动电竞用户,以及各种竞技游戏的头牌产品,包括fps、moba、搏击、卡牌、赛车等全电竞领域。2016年将是腾讯手游打造最专业的电竞明星培养计划和定制内容输出的完善手游竞赛体系,与同行一起实现全国范围内的移动电竞布局整体铺开的时候。
2016年,中国的手机游戏行业是强大的,腾讯手机游戏作为市场的重要组成部分,将会在rpg中重型游戏和手机电竞上给中国玩家带来前所未有的所有可能!
标题:【游戏产业】2016RPG类移动游戏蓄势待发 看腾讯移动游戏未来可能52pk新闻中心
地址:http://www.gdgzch.com/new/12881.html