[52pk 2月23日消息] 自从深圳网宣布签约搏击之王ip后,公司ceo曹详细阐述了“搏击之王98um”页面游的设计思路,强调这将是面向全球市场的横版搏击页面游,全队有信心在游戏性设计和战斗感方面达到一个新的高度。然而,网络将从这项新工作开始,逐步实施曹凯制定的全球化战略,并对海外页面旅游市场发起冲击。

【游戏产业】岂凡《拳皇98UM》前瞻 瞄准页游全球化市场52pk新闻中心

走出去,瞄准全球市场

作为《舞厅》和《神曲》的制片人,曹凯在海外市场多年的丰富经验是任何人敢于制定全球化战略的先决条件。曹凯认为,在国内页面旅游市场增速放缓的背景下,页面旅游制造商想要做大做强,只有两条路可走:质量和全球化:前者从产品本身开始更加突出;游戏质量提高竞争力;后者是从市场上带动产品设计,从而在广阔的海外市场上赢得机会。

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据《中国游戏产业报告》显示,2015年,中国自主开发的网络游戏海外出口收入达到53.1亿美元,同比增长72.4%。同期国内市场营收同比仅增长35.8%,海外市场增速是国内市场的两倍。

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市场分析公司niko partners的调查报告也显示,越南、马来西亚、菲律宾等与中国地理、文化相似的东南亚国家,2017年很可能增长到12亿美元,东南亚将很快成为中国原创游戏出口海外的最佳前哨。从这个角度来看,曹凯和樊棋瞄准的海外市场不仅拥有庞大的用户群,而且还有巨大的空增长空间。

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面对潜力无限的海外市场,曹凯和樊棋的应对策略,正如他们所说,从质量和全球化两个角度出发,提升产品的综合竞争力:

首先,以项目经验丰富的曹凯为核心,抽调公司业务能力最强的技术骨干组成强大的R&D团队;

其次,范玮琪与歼之王母公司snk达成合作协议,借调由歼之王系列作品原团队组成的顾问团队参与新产品的设计、研发和验证;

最后,同样是横版战斗题材的处女座“女武神”,积极拓展海外市场,与海外分销渠道建立了紧密的合作关系,为未来“斗士之王98um”的海外分销奠定了坚实的基础。

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