[52pk 2月18日新闻] nekki是Vector Parkour和Shadow格斗系列的手机游戏开发商。2015年9月,其游戏产品总下载量超过2.5亿次,成为俄罗斯第二大手机游戏发行商。近日,该公司创始人兼CEO Dmitry terekhin在一篇文章中分享了俄罗斯手机游戏市场的现状。

【游戏产业】俄罗斯手游市场增速全球第二 同比增36%52pk新闻中心

在过去的2015年,东欧手机游戏市场继续保持强劲的增长态势。作为一家总部位于莫斯科的游戏公司,nekki游戏的全球下载量已经超过2.5亿,这让我们对俄罗斯手机游戏市场有了更深的了解。我们认为,海外手机游戏R&D团队在为俄罗斯推出产品之前,应注意以下重要趋势。

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俄罗斯有巨大的市场

俄罗斯永久人口约为1.44亿,是世界上人口最多的国家之一。大多数俄罗斯人都有不止一部手机。在nekki的所有游戏产品中,本地用户占ios用户总数的27%,占谷歌游戏用户总数的27%。对于如此大规模的区域市场,游戏开发团队必须了解其独特的特点。

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手机游戏发展迅速

从全球来看,俄罗斯手机游戏市场的整体收入增长率仅次于拉丁美洲。2015年,俄罗斯手游A剧市场年营收同比增长36%,也成为全球营收最高的第12大市场,整体营收规模达12.6亿美元。

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这伙人震惊了:战斗型全国手机游戏市场的增长率占全球第二大广告收入的50%

Android设备市场占比近75%

与世界其他国家类似,在俄罗斯的移动操作系统市场上,android领先于ios。根据市场研究公司kantar worldpanel comtech发布的最新数据报告,74.7%的俄罗斯移动设备运行Android。从2013年至今,Android系统的市场份额一直保持着不断增长的趋势。据statistica统计,2013年Android在俄罗斯移动操作系统中的份额约为44.95%。

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值得注意的是,在俄罗斯移动操作系统市场,ios的市场份额仅为12.6%,仅略高于windows phone的市场份额(10.8%)。

本地化非常重要

根据2014年的一份用户调查报告,70%的俄罗斯用户声称不懂外语,只有11%的用户声称会说英语。有鉴于此,我们相信本地化将有助于海外游戏产品接触到更多的俄罗斯玩家。在所有移动应用商店中,内容和应用描述经过精心本地化的游戏将获得支持其出现的竞争优势,为俄罗斯玩家提供一流的首次用户体验,并有可能将其转化为游戏的忠实玩家。

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广告不可或缺

在nekki的手机游戏产品中,俄罗斯用户贡献的总收入有50%来自广告。在俄罗斯,各个年龄段的手机游戏玩家都充满活力;俄罗斯孩子可以随时使用手机,甚至在学校也可以,但大多数不能用信用卡支付。公司员工会在午休和通勤期间体验手机游戏,但即便如此,app内的购买和销售仍然不是手机游戏产品最大的收入来源。同时,我们也注意到,激励性视频广告也积极提升了公司游戏产品的用户保留率。

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facebook非俄罗斯用户更喜欢社交媒体平台

绝大多数俄罗斯用户不使用脸谱网。在俄罗斯,vkontakte是市场上占主导地位的社交网络平台,拥有约5300万本地用户。Facebook在俄罗斯的vk用户不到一半;Twitter用户数量不到vk的23%。Facebook和Twitter分别是俄罗斯第四和第五大社交媒体网站。

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