20世纪90年代,美国街机游戏行业的迅速崛起和繁荣,让精明的电影公司看到了新的商机,开始策划如何将热门游戏改编成电影,赚了大钱。于是,1993年,一部超级马里奥兄弟(Super Mario Bros .)诞生了,它开创了一种新的电影类型:游戏改编电影。
在这种类型的电影诞生后的30年里,一直存在争议。即使是少数成功的案例,也可能是成功的知识产权效应造成的,投资和生产面临的问题依然存在。30年来,游戏行业和电影行业都经历了惊人的成长和发展,这无疑为游戏改编电影提供了有利的环境和条件。
根据现有资料推测,未来几年将是游戏改编电影的井喷期。由许多经典游戏角色改编的电影《像素战争》于今年夏天上映。魔兽世界,愤怒的小鸟,刺客信条,俄罗斯方块& hellip& hellip一场基于游戏改编的电影大浪潮正在逼近,游戏改编电影的流行似乎已经到来。
但是新环境能解决老问题吗?游戏改编电影会重蹈覆辙还是成为新的蓝海?这些问题还是值得探讨的。
一、游戏改编电影的数据表现及问题分析
游戏改编电影因其独特的创作背景和模式而在电影史上独树一帜。虽然总数不多,但他们为烂片阵营的成长做出了不可磨灭的贡献。这种基调是从第一部有据可查的游戏改编电影《超级马里奥兄弟》开始奠定的。
号称制作成本4800万美元的《超级马里奥兄弟》(Super Mario Bros),不仅获得了2100万美元的票房(相当于制作成本的一半),还赢得了电影界和游戏界的一致批评。影片人物形象猥琐,情节荒诞。除了人物名字和一些游戏元素,和游戏本身没什么关系。可以说,电影创作者看到票房,评价时流下的眼泪,就是他们只想借个名字赚钱时脑子里冒出来的水。
然而,受伤最多的是任天堂。经典角色被毁了,他们不得不受到游戏粉丝的质疑和鞭笞,这加强了其知识产权的版权授权。
然而,超级马里奥兄弟的失败并没有阻止兴趣追求者的投资,游戏改编电影继续出现。本部分分析了1993-2014年32部改编自好莱坞游戏的电影数据,阐述了这类电影的历史表现和存在的问题。
1.票房毒药,知识产权失败
对于电影公司来说,游戏改版电影口碑不好不是问题。毕竟最终目的是创造预期利润。然而,游戏改编电影的票房普遍难以满足雇主对游戏ip的期望。可以说,除了少数赚钱的作品,大多是票房毒药,无法逃脱投资回报率低的命运。
下图是每部游戏改编电影和系列的制作成本和票房对比:
根据现有数据,生化危机系列在游戏改编电影上的投资回报率仍然是最高的。五部电影的总投资成本为2.48亿美元,但票房表现良好,赢得9.04亿美元,平均投资回报率为218%。
而另一部《古墓丽影》系列,虽然第二部表现不佳,但票房仍录得4.39亿美元,平均投资回报率为102%。波斯王子投资3.36亿美元,但也有47%的投资回报率。无论口碑如何,从《速度需求》到《杀手47》的平均投资回报率在10%左右。
标题:【游戏产业】票房毒药 IP失灵?谈影视及游戏公司间的博弈52pk新闻中心
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