[52pk 2月4日消息] 盖亚互娱正式宣布获得《仙剑奇侠传》系列作品正版ip授权,将推出《仙剑奇侠传》首款mmo回合制产品——六界奇侠传官方正版手游。
这是盖亚互娱与大宇信息共同开发正版手游《轩辕剑之痕》后的又一次合作,也是盖亚互娱独立R&D团队开发的第一款产品。测试将于2016年4月正式开始。
历史上第一次《剑侠传奇》在一个游戏中授权了整个系列的产品内容和图像:
21年来,《剑侠传》系列成为最经典的国产游戏作品,代表的不仅仅是几代人的记忆,更是国产游戏的起源和传承。它的出现也影响了几代中国玩家的舞蹈学院,源自《剑侠传》和《侠客行》的漫画、小说、电视剧、舞台剧、seiyuu剧、卡牌等作品风靡各大领域。
一万个人心中有一万把仙剑,每个人都能找到自己内心的定位和归宿。对于这样经典的顶级ip,盖娅也有自己独特的相互娱乐的理解:《剑侠传奇》为玩家创造了一个非常丰富的具象世界。少年中有不怕老江湖,到处唱着歌,带着御剑乘风而行的骄傲。除了天地之间的潇洒,还有不回头的温柔,为什么不忘,只有羡慕。由此可见,在《六界传奇》R&D团队的心目中,仙剑本身就是一个非常完整的世界观,他们想要呈现的是一个完整的世界。
就《剑侠传-六界》而言,要想在网络游戏中形成一个完善的体系,就要在玩家之间的互动上下功夫,而手机游戏的强大社交优势具体体现在:它能有效地让玩家在游戏中分享快乐,一起寻找旧情,从而建立起自己完整的游戏体系。《仙剑奇侠传-六界》就是这样一个产品。R&D团队希望通过这个游戏建立一个平台和一个世界,最大限度地发挥玩家内心对仙剑的记忆、憧憬、希望和想象。
归根结底,无论对R&D团队还是游戏玩家来说,像《仙剑》这样的经典之作,一定不仅仅是活在过去,而是要重新焕发活力。所以注定《六界传奇》相对于仙剑的其他手游来说,会更侧重于塑造仙剑系列构建的奇幻世界,不仅是还原经典情节,更是还原世界。
所以《仙剑奇侠传-六界》会被做成mmo回合制的rpg产品。通过《仙剑》系列的原始人物、原始风格体系、经典宠物骑行、御剑体系、个性装扮、仙梦孟建阵营对抗等经典元素,完美再现了曾经为天下而战的仙剑情怀!
姚先亲自努力为游戏打造专属内容:
仙剑奇侠传-六界奇侠传将会是仙剑系列第一款mmo回合制rpg产品。首先,对于《仙剑奇侠传——六界》,这是一部涵盖了《仙剑》所有前作的改编产品,如果要展现《仙剑》人物宏大的世界观和复杂的关系,恐怕只有mmo能满足。
同时,《仙剑奇侠传-六界》将采用传统经典的回合制玩法,帮助玩家在游戏中再次体验过去的经典。这正是盖亚自主开发团队所热爱和擅长的。
据悉,《剑侠传-六界传奇》的创始人都是《剑侠传》的死忠粉。他们在大型网络游戏方面有丰富的R&D经验。盖亚R&D中心对《剑侠传说》首款mmo产品的理解也得到了被称为“剑父”的姚壮贤(姚贤)的高度认可。
另一方面,《仙剑奇侠传-六界》也将是《仙剑》系列的第一个历史记录产品,原著前几个版本的主要人物将首次聚首于此游戏。
仙剑现存七部作品,时间跨度超过1000年,主角40多位,经典感人故事不计其数。而R&D团队在将这些经典人物和剧情最大限度带给玩家的同时,为了更好的将玩家代入故事,还特意制作了六个原创主角,给了玩家更多的选择。
在《仙剑奇侠传-六界》中,玩家将不再是任何一个仙剑角色的影子,而是一个全新的可以有自己故事的角色,在与历代原角色的互动中表达自己的传奇。这不仅是经典的回忆,也是无数仙剑忠实粉丝的突破性创新,让所有玩家在怀旧的同时有全新的体验。
2016年,对于手机游戏市场来说,注定是一个顶级ip层出不穷,优秀的R&D团队竞争的一年。盖亚互动娱乐公司推出的第一款mmo产品“仙剑奇侠传”准确地找到了市场上的空缺口。在秉承高品质产品和创新玩法理念的同时,独立的R&D团队也将严打,为无数热爱仙剑的玩家带来更多惊喜,值得期待。
标题:【游戏产业】姚壮宪亲自操刀 《仙剑奇侠传:六界传说》公布52pk新闻中心
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