[52pk 1月15日消息] 在中国的虚拟现实公司掀起一波融资浪潮后,虚拟现实再次成为今年在美国举行的ces展会的关注焦点。大量vr公司的出现,资本的兴奋,让行业看到了机遇。

【游戏产业】200款PS VR游戏在路上 面临不少的问题52pk新闻中心

从内容方面来说,最好的情况是索尼的ps vr。据索尼透露,已有200多家开发商与他们签订了制作playstation vr游戏的合同,目前有100多家vr游戏正在开发中。可以预见,未来两年,ps平台上的vr游戏将迎来一个发布高峰,索尼的ps vr凭借主机平台相对于游戏的高品质和ps4的高销量,获得了vr游戏的第一次机会。

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对于明星公司oculus来说,ces期间官方宣布将以599美元的价格开始预售消费版oculus rift。其首席执行官表示,预订速度快得惊人。虽然有这样的好消息,但也掩盖不了第一代消费型oculus眼镜高昂的价格给用户和行业带来的失望。

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【/s2/】相比好消息,冷水可以说是一个接一个的泼:【/s2/】

第一,oculus首席执行官帕尔默&布尔;洛基在红迪论坛上讨论了他对虚拟现实的看法。一开始他说:大部分人都找不到理由长期持有高端pc,一台烂pc成了高端vr &hellip普及的最大障碍;& hellip

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不过,值得安慰的是,洛基认为这种情况不会持续太久。他说,就像视频内容推动高端cpu的普及一样,vr也会推动高端显卡的普及。在不久的将来,对vr的需求会迫使pc技术上升到一个新的临界点,到时候差的PC就能支持vr技术了。

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根据英伟达的估计,今年全球用户将有1300万台电脑支持虚拟现实。作为主要的游戏外设,这个数字相当小,oculus必须配备高性能的pc才能运行高质量的vr游戏。这种硬件组合可以称之为猪一样的队友。

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不过gamelook还是看好oculus和steam vr这两个相对开放的海外vr游戏平台的发展。硬件定位虽然是为了发烧,但相信核心用户价值巨大只是时间问题,体验的创新一定会持续推动这个市场的发展,用户未来会等待廉价高性能的vr硬件设备。

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另一盆冷水来自国内市场。在刚刚结束的mgas论坛上,风暴镜首席执行官黄晓捷展示了一系列数据,称风暴镜的出货量达到50万台,但其他数据并不那么精彩。日活跃用户3万,70个游戏大部分是演示。代表性的虚拟现实游戏《风暴行动》和《杀死空的房间》。

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一个月10万& hellip支持一个自力更生的创业团队发展几乎是不可能的,这是目前国内市场收入最高的两款vr游戏的表现。暴风城表示,2016年的目标是分享1000万开发者,这个数字还是很低的。

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看来要进入国内的vr游戏市场,首先创业者要有陶醉和忽悠资本的能力。短期的国内vr游戏市场对cp的价值有限,入门时一定要考虑海外市场。但是换个角度,如果没有风险,机会还是你的吗?现实地说,短期内赢资本比打一场比赛更重要。毕竟目前制作vr游戏不缺工具和技术,缺的是钱。在这个新领域,创业者必须做好长期战斗的准备。

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