在2015年第七届中国优秀游戏制作人大奖赛上,西山居互动娱乐副总裁胡艺先生将再次担任评委。作为一名资深游戏制作人,他对条目的评论和分析有着更加立体的思维。
在胡艺看来,游戏制作人是游戏创作团队的灵魂。他不需要成为最好的艺术或者节目,甚至不需要成为最好的策划,但是他必须对做什么样的游戏,团队需要什么配置,如何使用这个团队配置有一个清晰的规划。在被称为游戏的艺术创作过程中,保持一颗热爱游戏的心,坚持梦想,以积极的态度面对困难,是成功的关键。
胡艺生来就是程序员,在逐渐转型为制作人的过程中,体会到了顾全大局的理念。对于业内那些年轻有为、雄心勃勃的年轻一代,他会教给他们他在职业生涯中学到的诀窍:勇敢,风险与回报永远成正比,坚韧面对;倾听无法质疑和批评的声音,远离正确的方向,但不要错过可能隐藏的重要信息;游戏制作中的一切选择,都要以传播体验为核心,无论是添加还是删除,都要围绕它做出选择;做一个有远见的游戏是需要时间的,完成后的结果是由当时的市场决定的。不要只看现在,要时刻保持对市场和玩家的了解& hellip& hellip
对一些生产者来说,这些规则似乎属于没有干货的陈词滥调,但所有陈词滥调的总结都包含了他们前辈多年的经验和教训。也许,只有面对自己的关键十字路口,我们才能对它有一个透彻的了解。
在谈到今年的cgda时,胡艺说,他注意到cgda已经开始关注独立游戏制作,并设立了最佳独立游戏制作奖。他认为,独立游戏是最具创新性的,蓬勃发展的独立游戏将吸引更多的年轻人加入,为行业的发展积累人才。
深深沉浸在《六界》中的胡艺,对创新精神异常热情。毕竟这个已经开始内部测试调整的策略游戏,体现了他和他的朋友们太多的努力。
说到六大界限,胡艺非常健谈。他提到,自从2001年独立版《月亮传奇》以来,他一直想玩一个以神话为主题的游戏。虽然西山居最重要的一直是王剑3,并以其为核心开发了很多新产品,但西山居一直希望打造一个“剑侠情缘”以外的新品牌。在这个契机下,六界的艰难之路开始了。
在目前的网络游戏市场上,六界的同类型游戏非常少。胡艺表示,他一直在关注游戏市场的发展,尽最大努力预测未来市场玩家习惯可能发生的巨大变化,并在开发过程中一直在随着市场的变化进行调整,包括游戏屏幕的下一代升级等等。据他透露,“六界”应该会在今年年底找一些玩家做体验,具体开放测试时间要根据测试反馈和修改调整来确定。
最后,胡艺仍然强调对行业年轻一代的创新。在当前形势下,专注创新做捕梦网很可能成为动荡市场的牺牲品。胡艺并不回避这个令人沮丧的事实。对于平时喜欢玩《文明》系列、《英雄无敌》系列等策略游戏的他来说,创新不是一个感性的词。他说,真正的创新不是找到一个更原始的用户需求,这个需求是从它衍生出来的。创新需要技术和能力的积累。想创新,同时要有能力储备。如果你有一个深思熟虑的计算,你就不怕失败,这才是创新的真正意义。
标题:【游戏产业】西山居副总裁胡翌:热爱游戏,坚持梦想52pk新闻中心
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