[52 PK 10月20日消息] 中国手机游戏市场广阔的红海不仅吸引了大量国内知名游戏厂商转型为手机游戏,也刺激了日韩欧美等国外游戏厂商进军中国市场的决心。比如《我的世界》,自由度高,玩法独特,深受中国玩家喜爱。此外,不断出现在榜单上的炉石、部落冲突等国外作品,也让国内游戏厂商倍感压力。
在国外优秀作品纷纷进入国内市场的现状下,国内游戏厂商该如何应对这种情况?
我的世界
国外作品水土不服的原因:不同的游戏理念和习惯
虽然国外厂商频繁将各种类型的国外手游引入中国市场,但仔细观察不难发现,除了少数知名游戏外,国外作品很少被国内玩家购买。
这种情况的原因不难理解。至于日本,那里的手机游戏市场已经发展到空的规模,游戏机和电子游戏的悠久历史基础奠定了日本手机游戏的今天的地位。但是日本玩家接受新型游戏的能力比中国人稍慢,所以日本厂商更新新型手游的速度较慢。正是因为中国人对新的玩法和新游戏有着高度的渴求,所以不能及时更新的日本手游在流行之后很容易被玩家逐渐遗忘。
其他国家的游戏理念和习惯与中国玩家或多或少有些不同,因为这种不同导致的手游失败案例随处可见。
高质量的国产游戏在中国玩家中仍然更受欢迎
相比之下,国内厂商对本土市场有了更深入的了解,针对中国玩家的特点,在游戏性、引擎、屏幕等方面进行了广泛的优化调整。比如用强ip吸引玩家的产品,比如《梦幻西游》、《米尔传奇》;还有以电子游戏联动推广的产品,如“华”“仙剑客栈”;还有一些国产的独立游戏,手法不一样,比如球战,万物生长,鲤鱼等等。从这一个又一个案例可以看出,国内游戏厂商都在争大招,要牢牢把本地市场掌握在自己手里。
《球战》
结果也很可喜。虽然国外的手游已经对国内市场产生了一定的影响,但是国内良心手游大部分还是稳稳的站在了排行榜上,这说明优秀的国产游戏还是可以被中国玩家认可的。
随着国内手机游戏市场的不断发展,国内游戏的质量也在逐步提高。在今年第三季度的北美市场榜单上,出现了很多国产手机游戏的名字,其中一款名为《光的追逐者》的独立游戏进入了美国app store的免费榜单前20名。这也增加了中国厂商和国内独立游戏进入海外市场的信心。
抵御外敌入侵:努力做良心的真迹
随着手机游戏市场的发展,重型游戏似乎已经成为一种趋势。各种改编自ip的重型手机游戏,如终端游戏、小说、电影等。不断主宰屏幕,这不仅获得了很高的知名度,也给制造商带来了巨大的利润。这种情况让人觉得,重型产品已经主导了国内手机游戏市场,而中轻型产品则难以突破。
事实并非如此。通过观察不难发现,重游戏耗时、复杂、门槛高,所以其追随者大多是从端游戏转型而来;对于玩时间碎片化游戏的休闲玩家来说,这种沉重的手游让他们望而却步。
所以,重手游的普及并不意味着其他手游被推向了深渊,真正的高质量作品是不会被埋没的。最近,小而美的国产独立手机游戏如雨后春笋般涌现,以其独特而强大的游戏性,在中国手机游戏市场形成了独特的景观。就拿《球战》来说,它的规则很简单,允许休闲玩家快速上手;同时包含一定程度的对抗性和策略性,让休闲玩家也能体验到轻赛的乐趣。从《与球大战》、《鲤鱼》等独立游戏的成功案例中,不难看出,没有ip支持的独立游戏想要脱颖而出,最终回归到产品质量本身,用真正的良心制作作品来获得玩家的认可。
这也是从海外名著抵御入侵的角度来看,不变的真理。在这个手机游戏市场,无论是有ip的大作,还是独立团队开发的小游戏,只有不断改进产品,做一个真正的良心,国产游戏才能在中国手机游戏市场立于不败之地。
标题:【游戏产业】国外游戏大作纷纷进军中国 国内厂商如何应对?52pk新闻中心
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