[52pk 10月9日消息] juniper Research Company进行了一项调查,结果显示,数字游戏市场今年将产生800亿美元的利润,预计到2018年这一数字将达到1040亿美元。数字游戏市场的发展主要来自个人电脑平台的贡献,占市场总利润的42%。
据媒体公布,到2020年,手机平台将占总利润的35%。由于当代主机的消费需求,2018年主机平台上的数字游戏利润将达到270亿美元,今年预计利润为210亿美元。
Juniper最新的亚洲牛,2015-2020年全球数字游戏市场,号称是目前最全面的行业研究,包括手机、平板、PC、大型机、手持设备、vr、云平台。
与其他媒体不同的是,虽然主机已经发展到第八代,但他们相信主机游戏不会消亡,而是会继续进化,采用新的技术优势。
该研究报告的作者劳伦·福耶说:
随着消费者越来越接受数字消费,我们将看到当代主机生命周期中数字游戏的销量激增。虚拟现实等新技术也将带来消费层面的实际应用,主机将继续演进,成为家庭娱乐中心。
Juniper还预计跨平台交互集成将是未来主机游戏的重要功能。微软计划将windows 10系统集成到xbox one控制台中,并让他们即将推出的代表作《鬼魅寓言:传奇》实现pc与控制台的跨平台互联。
此外,手机游戏行业在过去几年也快速成长,主要得益于免费游戏的普及,如《部落战争》和《糖果粉碎传奇》。Juniper预计这一趋势将持续下去,到2020年,手机和平板游戏产生的利润将占整个游戏市场的35%。
标题:【游戏产业】2015年PC游戏平台占数字游戏市场42%52pk新闻中心
地址:http://www.gdgzch.com/new/13760.html