[52pk 10月8日消息] 据国外媒体报道,五年后的虚拟现实技术发展如何?根据市场研究公司tractica的说法,虚拟现实技术将在未来五年无处不在。
Tractica预计,随着facebook的oculus vr、索尼、htc、valve、三星、微软等大力推动消费类虚拟现实技术的发展,企业虚拟现实业务将从2014年的1.14亿美元增长到2020年的45亿美元。
据tractica董事总经理klinck & middot称;叮当德洛克表示,消费者对虚拟现实技术的数十亿美元投资增加了虚拟现实技术的普及,技术厂商、软件开发商和企业客户更加关注如何将虚拟现实技术应用到大量企业应用中。
惠洛克表示,与消费市场不同,虚拟现实技术自上世纪五六十年代问世以来,已经小规模应用于企业和行业。比如虚拟现实在军事训练中有着重要的作用,先进的可视化技术是一种极其强大的科研工具。虚拟现实技术在医学领域的应用已经有一段时间了。
随着技术的成熟和成本的下降,虚拟现实技术将越来越多地应用于从培训到营销和广告的各个方面,以及学术、旅游和零售行业。
比如学焊接的实习生,不需要面对面向有经验的工人学习,可以通过3d模拟学习焊接操作。惠洛克表示,带教学软件的虚拟焊接模拟器,可以让外地老师开发内容,指导实习生学习。在医学领域,虚拟家访使医生能够在国外看望病人。
此外,惠洛克说,阿肯色大学的科学家正在使用英国公司virtalis开发的虚拟现实系统。他说,虚拟现实对于几乎所有类型的教学和研究活动都是一个极其强大的工具。它不仅可以帮助研究人员、科学家和学生更高效、更有效地完成工作,还可以帮助他们与他人交流,帮助他们的机构省钱。
旅游业和零售业也在尝试虚拟现实技术。例如,领先的服装零售商topshop去年与3d技术制造商inition合作,使其粉丝能够坐在前排观看时装秀。户外设备零售商the north face设计了一个虚拟现实系统,使用户能够体验在约塞米蒂国家公园攀岩的感觉。沃尔沃开发了一个虚拟现实驾驶系统来展示其新款沃尔沃xc90。
惠洛克说,旅游公司、酒店、博物馆,甚至空航空公司都已经开始提供虚拟现实系统。万豪国际开发了一款虚拟现实应用“传送者”,让旅行者可以体验美国不同的酒店。澳航空分公司为大约380名头等舱乘客提供三星gear vr虚拟现实头盔,展示旅游目的地、新产品和电影。
惠洛克指出,我们相信虚拟现实不会创造新的工作岗位,而是会融入到现有工作岗位的工作流程中。
标题:【游戏产业】VR技术将在未来五年渗透至各领域 业务极速增长52pk新闻中心
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