[52pk 9月30日新闻] 曾被选为“谷歌年度游戏”的战争战略游戏《部族冲突》最近发布了安卓的官方中文版本。现在,你终于可以告别无法同步数据、跨平台连接、充值支付、重组和与朋友并肩作战的“三无困境”了。所以,今天,让我们来看看《部落冲突》背后的七个数字,你可能不知道。

【游戏产业】COC背后的故事 《部落冲突》七个不为人知的数据52pk新闻中心

1380万五星赞

《部落冲突》可能是谷歌游戏中最受好评的五星游戏。到目前为止,部落冲突已经获得了1380多万的五星赞。

如果你玩过《部族冲突》,你为它玩过多少个明星?

每天赚500万美元

不要以为《部落冲突》只是一场“欢呼但不胜利”的游戏。

2014年,《部落的冲突》每天向游戏开发商supercell捐助500万美元,帮助后者成为手机游戏领域的“老大”,年收入17亿美元。

超过7000万次视频点击

2015年,《部落冲突》首次登上超级碗舞台。

它邀请了好莱坞著名电影明星利亚姆& middot尼森,主演了以下一分钟视频广告《愤怒的尼森》。该视频耗资1000万美元,但在youtube上的视频点击量超过了7000万次。值!

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5场失败的比赛

恐怕很多人认为芬兰手机游戏开发商supercell只有三款游戏:《部落冲突》《卡通农场》《孤岛奇兵》。事实上,supercell在五年内已经推出了八款游戏。可惜五个失败了。

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在创作《部落冲突》之前,supercell花了两年时间测试水游戏行业,推出了两个不尽如人意的游戏《枪神与宠物vs兽人》。

2013年,supercell出品的战略射击游戏《战友》未能延续“supercell出品,必是精品”的光环,在公测阶段夭折。

2015年,supercell停止了两个不成功的游戏,“幽灵流行”和“粉碎土地”。

5545设计图纸

玩家为什么喜欢《氏族冲突》?制作精良是主要原因之一。

去年supercell发布了5545张《部落冲突》的(部分)原型设计图,从中可以看出它的诚意十足。其中角色图3354张,建筑图1359张,ui设计图715张。

每月7,000美元

游戏玩家“熊猫”是单月在《部落冲突》中花费最多的玩家。

在意识到自己一个月花了7000美元之后,他给了其他玩家一个中肯的建议:你不需要认为自己应该少花,但是要记得赚的比花的多。

一家拥有170名员工的小公司

虽然估值已经超过50亿美元,但supercell仍然保持着“小而精”的团队结构,就像公司名字“Supercell”一样。目前,supercell在全球五个办事处只有170名员工。

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相比之下,芬兰游戏开发商riovo在巅峰时期拥有800多名员工。然而,在不到两年的时间里,里奥沃裁掉了370人,相当于两个超级细胞的规模。

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