[52 PK 9月17日新闻] 由于有大量中国智能手机游戏开发商参与2015东京游戏展,展会主办方不得不为准备参展的中国开发商寻找更多的场地。
参加展览的中国游戏开发商主要希望利用这次活动与日本出版商联系,吸引更多的游戏人才,并帮助公司在日本这个世界上最大的手机游戏市场推广其产品。根据9月1日东京游戏展发布的信息,今年参赛厂商数量将达到历史最高,达到473家,其中一半以上来自日本市场以外。
中国游戏出版商正依托腾讯、阿里巴巴集团和百度运营的平台,以及国内游戏行业的快速发展,支持其海外市场的扩张。今年,中国手机游戏市场将达到65亿美元左右,比上年增长36%,超过美国市场,进一步缩小与日本市场的差距。
日本游戏行业咨询公司kantan games的创始人Serkan toto表示,对日本市场感兴趣的中国大型游戏开发商必须参加东京游戏展。中国开发者想向日本用户出售内容。对他们来说,日本市场就像一座宝库。
包括索尼、格力和高达在内的日本著名游戏发行商也将通过本周举行的东京游戏展向中国发行商展示他们的新游戏。
游戏机禁令
2009年,中国取代日本成为世界第二大经济体。然而,在电子游戏市场,中国仍在追赶日本。去年,中国政府取消了对索尼、微软和任天堂游戏机长达14年的禁令。
这意味着中国游戏玩家现在更习惯于使用智能手机进行娱乐。据中国互联网络信息中心统计,截至今年6月底,cmnet用户总数已达5.94亿。市场研究公司Iresearch预计,中国网络游戏的市场规模预计将从今年的1330亿元人民币增加到2017年的1760亿元人民币(约合280亿美元)。
社交应用分析工具app annie的Bertrand & middot伯特兰·施密特(Bertrand schmitt)表示,中国手机游戏市场最大的特点是,它同时拥有六个游戏发布平台,不像大多数国家,只有苹果(Apple)的ios和谷歌(Google)的安卓(android)平台。
铁皮人科技是最早参加展会的中国厂商之一。这家专注于儿童产品和服务研发的公司开发了一种儿童智能玩具,称为智能jojo。这个玩具是鸡形的,结合了互联网技术和传统硬件,通过云更新其功能和应用,满足学龄前儿童对教育、娱乐和成长的需求。天漫科技,总部在成都,由联想控股子公司联想之星投资。
铁皮科技的营销经理秦文说,日本以其优秀的硬件和产品理念而闻名。我们希望在这个市场上获得开发和应用的理念,使我们的产品在全球市场上更具竞争力。
铁皮人科技已经在中国市场推出了40多个智能手机应用,用户超过1300万。该公司表示,中国市场以外的用户约占用户总数的10%。文勤表示,铁皮人科技目前正在与一家日本出版商谈判,讨论在日本销售应用的问题。
为许多智能手机和pc网络游戏开发空中国网,如激战2和战斗机世界,并从去年开始参加东京游戏展。该公司日本子公司的首席执行官杨斌说,今年我们租了一个和去年一样大的展厅。东京游戏展为我们提供了海外游戏发行商交流的平台。
空中国网于2014年6月在日本开设了办事处。该公司目前计划在四个月内在日本市场推出智能手机战略游戏《三国演义》。市场研究公司cyberagent预计,日本手机游戏市场今年将达到8200亿日元(约合68亿美元)。
完美世界首席运营官张云帆表示,该公司将在日本游戏展上展出三款游戏。去年完美世界私有化,在中国推出了一款针对xbox one的游戏。张云帆说,我们想更多地了解日本市场和家庭娱乐。东京游戏展是世界上最大的游戏展之一。我们正在认真对待这个机会。
标题:【游戏产业】中国游戏厂商开始掘金日本移动游戏市场52pk新闻中心
地址:http://www.gdgzch.com/new/13863.html