【/s2/】【52 PK 9月2日消息】【/S2/】心跳网络有限公司(简称心跳网络)正式宣布,收到中国文化产业投资基金牵头的2.5亿元投资。

心网成立于2011年,前身是著名的互联网资源共享网站verycd。心跳网创始人达什、戴、赵语瑶都是80后国内创业者的代表。自2009年转型进入游戏行业以来,心跳网络在网络游戏和手机游戏方面都取得了良好的成绩。心跳网也是业内为数不多的拥有自主研发和游戏运营配送双重实力的公司。2014年,心网收入4.6亿元,利润1.02亿元。

【游戏产业】心动网络宣布完成首轮2.5亿融资 进军娱乐产业52pk新闻中心

做文化娱乐产品(游戏、动漫、电影、偶像团体等)的研发和运营。)适合网络生成的是心跳网的定位。现在,它正在将其业务边界从虚拟世界扩展到现实世界,并致力于创建更多高质量的ip和用户门户。这一轮融资将有力推动这一进程。

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从游戏到女团,全方位覆盖文化娱乐业

心脏项目于2015年4月启动,并启动了针对妇女团体的全国招聘活动,有4 956名申请者。经过三个月的选拔,16名女生入选,正式与心娱签约,踏上偶像艺人之路。这次会面后,16名女孩将前往东京接受专业表演艺术培训。在训练期间,将从16人中挑选7-9人组成心动计划的第一个女性偶像团体,该团体将于2016年3月正式亮相。

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心跳娱乐成立于2015年,是心跳网络的控股子公司,由心跳网络创始人戴韵担任杰出的首席执行官。心娱旗下的心偶像完成计划是一项长期的艺人培训计划,旨在培养青春、个性、正能量的全方位偶像,不断打造高品质的偶像平台和内容。心跳娱乐的成立标志着心跳网正式进入娱乐圈,其业务将全面覆盖文化娱乐业的上下游。戴表示,心跳娱乐的愿景是成为亚洲最具影响力的娱乐经纪公司。

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在文化娱乐业务方面,心跳网旨在打造属于线上一代的全方位产品,包括青少年偶像团体、音乐唱片、电视剧、电影、动画、互联网社交平台等。

虚拟现实连接,娱乐产品游戏化

随着tfboys的流行,偶像逐渐成为文化娱乐行业的热门话题。越来越多的新公司投资偶像行业。那么,作为一家经营互联网和游戏产品的公司,为什么要成立娱乐公司,我们将如何经营偶像团体呢?

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作为一家有十几年互联网经验的游戏公司,我们觉得偶像女团和我们之前做的互联网产品或者游戏产品很像。戴对说:传统意义上的高级偶像会越来越少,网络一代的粉丝希望看到能和自己一起成长的偶像。他们希望通过自己的努力和参与,看到自己喜欢的偶像变得更强更好。在这个过程中,通过互联网和游戏的体验和方法,让粉丝们见证偶像形成的过程,与偶像一起成长,充分感受与偶像互动带来的乐趣。这种体验是传统娱乐明星给不了的。

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以游戏的方式打造女团,在娱乐圈是很新奇的。戴认为,游戏产品的四个决定性特征,即目标、规则、反馈系统和自愿参与,正好适合运营偶像女团。游戏中的玩家和偶像的粉丝有着相同的群体属性。

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心工程中的偶像团体会和粉丝一起制定发展目标(比如在指定时间内到达指定场地举办指定规模的演唱会,唱片销量达到指定标准等。),为粉丝定制特殊规则,提升其支持偶像的动机,并提供实时反馈和沟通系统,获取粉丝意见和需求,从而增强粉丝的参与感。

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戴认为,在这种运作模式下,粉丝将不再是独立的个体,他们将与他人交流、分享并积极建立联系,形成粉丝社区,他们的互动行为将直接影响甚至决定偶像群体自身的发展,最终达到粉丝与偶像共同成长的目的。暖心计划的目标是打造一款注重粉丝代入感和参与感的游戏式娱乐产品。官员和粉丝各司其职,共同打造新一代偶像。

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从这个意义上来说,心偶像的完成计划可以算是心网打造的一款创新游戏产品。

戴认为,未来所有娱乐产品都将游戏化。我们有信心通过互联网创造全新的娱乐产品,提供不同的用户体验。

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