[52pk 8月17日新闻] 你可能听说过,防暴游戏为了扩大英雄联盟用户,利用机器学习技术分析玩家的行为并做出相应的奖惩。这种新闻在网上铺天盖地,写一篇心理学论文就够了。
科学记者杰里米&米德多;杰里米·徐(Jeremy hsu)最近在媒体平台media上写道,防暴游戏已经从心理学的角度深入研究了英雄联盟的用户行为,看看它是否有足够的体育道德精神。当然,防暴游戏也有自己的计算。作为一款f2p游戏,如果玩家能玩得开心,不被恶语骚扰,更有可能愿意花钱买不必要的虚拟物品。但是系统如何判断哪些行为好,哪些行为不好呢?
据悉,防暴游戏社交系统的总设计师杰弗里·林为此专门设计了一套社会心理学实验。林轩亭拥有华盛顿大学认知神经科学博士学位。他的行为团队利用颜色、文字或图案等启动效应等心理技能,下意识地影响他人。
在一个名为擎天柱测试的实验中,他们测试了用红色和蓝色向玩家显示五种信息,以白色为参考。研究人员发现,在西方玩家中,与相同内容的白色信息相比,红色信息可以有效减少负面行为,蓝色信息也可以有效减少不良行为的发生。另外,消极的行为会产生更糟糕的结果。比如你骂队友的错误,队友的表现会更差。从这个实验中获得了一些令人惊讶的结果。比如用红色信息发送辱骂性信息,实际上会导致游戏中这种不良行为增多。
与facebook之前的做法类似,林轩亭的团队进行了大规模测试,大数据显示他们的测试非常成功。他们还进行了另一个实验:滥用聊天功能的玩家会被限制发送消息的数量,发现这种方法比直接禁止玩家发言更有效,可以提高4%以上。要知道英雄联盟日活跃用户270万,月活跃用户670万,在这么庞大的用户基数下4%也是一个很大的数字。
标题:【游戏产业】LOL的成功技巧之一:用色彩来影响玩家行为52pk新闻中心
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