据资深日本游戏媒体famitsu的白皮书称,2014年,日本手机游戏市场实现营收58亿美元,年增长率为18%。Famitsu表示,2014年全球游戏软硬件市场为544亿美元,这意味着日本手机游戏玩家贡献了其总产值的10%。
2014年日本游戏市场营收96亿美元,同比增长4%,其中手机游戏营收占比超过50%。Famitsu将手机游戏归为网络游戏的一个子类(注:网络游戏收入包括pc游戏),称2014年日本网络游戏总收入达到64亿美元,比2013年增长13%。
截至目前,96亿美元创造了日本游戏市场最高的单年营收纪录,快速增长的手机游戏市场是重要的驱动力。Famitsu表示,与2013年相比,2014年日本主机游戏市场的营收下降了13个百分点。这种趋势引发了游戏行业的悲观论调,认为日本游戏行业正处于危机之中。
从白皮书提供的数据来看,日本主机游戏市场确实情况不佳,但从整体市场情况来看,日本游戏产业依然健康前行。
标题:【游戏产业】2014日本游戏收入96亿美元 手游占比超50%52pk新闻中心
地址:http://www.gdgzch.com/new/14347.html