微软推动游戏适应hololens头盔,扩大xbox系列游戏的适应范围

微软终于抢到了头条:6月16日,在美国洛杉矶举行的e3游戏展上,微软向外界展示了自己在游戏领域的野心:一款与minecraft游戏完美匹配的hololens增强现实头盔定制版,并更新了xbox产品线,让更多的xbox one可以使用xbox 360游戏软件资源。

【游戏产业】微软E3游戏大会抢眼 苹果公布分成细节52pk新闻中心

据了解,在现场游戏体验中,玩家只要戴上全息镜头头盔,整个房间就会成为《我的世界》中的虚拟游戏环境,玩家按下手指就可以轻松切换不同的游戏场景。对此,游戏领袖麻江公司的趣味总监莉迪亚温特斯表示,《我的世界》将在两个层面与微软的增强现实头盔工具hololens进行整合。游戏软件一方面会推出定制的增强现实版本,另一方面现有游戏会开始支持头盔图像输出。

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事实上,微软斥资25亿美元收购《我的世界》,引来外界的猜疑和恶名。然而,这段完美的婚姻在一定程度上打消了人们的疑虑。在这方面,首席执行官纳德拉在今年5月接受《纽约时报》采访时表达了收购一款网络游戏的原因。他指出,收购该游戏的价值之一是与微软正在开发的增强现实头盔全息透镜相集成。如果能有这样的游戏,对微软推出新产品、调整新格式有很大帮助。虽然全息镜头头盔还不成熟,但我们已经意识到了与游戏融合的价值。

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此外,微软在新老xbox用户的交替维护上也表现出了十足的诚意:很多xbox one用户因为意识到向后兼容的缺陷,无法在机器上运行之前购买的xbox 360游戏软件。为此,微软表示,最迟将于今年圣诞节前在新版机器上开放对xbox 360老游戏的支持。如果用户以前通过xbox平台购买过这些向后兼容的游戏,那么他们的xbox one个人游戏库会自动同步这些列表。

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要知道,索尼最新一代的playstation4游戏主机是无法运行为老机开发的游戏的。微软此举的目标非常明确,就是保持用户数量,刺激销售。

马斯克重启超级高铁计划开启太空x设计大赛

盯着火箭之后,马斯克又盯着高铁:6月16日,外媒称,航天x近日开启了竞赛邀请函,号召优秀大学和独立工程师参与其加州1600米超环道轨道试验项目,以进一步检验未来高铁的稳定性和质量。

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据了解,所谓的超级高铁是马斯克此前提出的新概念高铁:它将在管道轨道上以每小时80英里的速度连接洛杉矶和旧金山(563公里),乘客只需35~40分钟就可以来回换乘,其票价相当低,因为管道顶部使用太阳能电池板,所以成本价仅为20美元/单程。目前,x空间已经开通了推特账户。根据要求,spacex将于8月公布详细的竞赛规则、标准和训练规范。参赛选手必须在9月前提交正式申请,并在今年年底前提交超高速列车最终设计图纸。

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在这方面,首席执行官Elon & middot马斯克表示,希望人们在明年夏天前看到超级高铁的想法实现,尽管他一直说这个项目不现实。

三星变脸,放弃韩文统一英文logo

每一个好的产品都必须有一个好的形象:6月16日,一家韩国媒体报道,三星电子46年来首次改变企业标志,以塑造跨国企业的形象。

据三星称,届时三星对外宣传产品的logo将从蓝色椭圆形韩文代表中删除,改用英文三星。众所周知,三星galaxy手机系列和电视前端已经开始使用三星英文版,并在消费者中建立了较高的认可度。所以三星全球市场部率先提出可以借此机会改变整体logo,进一步落实之前提出的一个三星计划。

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据悉,跨国公司为拓展海外市场而更换logo的情况屡见不鲜:2009年松下取消了1918年成立后使用的logo,将品牌LOGO改为松下;索尼也在1961年改为索尼。此外,东芝、夏普、日立等企业也纷纷更换logo,塑造跨国企业形象。关于这次改头换面,三星表示:从5月开始,三星将在国内广告和对外宣传中使用英文商标。

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苹果宣布最新音乐分享计划。海外内容提供商最高可获得73%

6月16日,苹果宣布了最新的音乐分享计划。细节显示,苹果音乐(apple music)最新的流媒体音乐服务总收入的70%将分配给唱片公司等音乐版权所有者,这一比例高于苹果音乐的主要竞争对手spotify。

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苹果公司itunes内容总监罗伯特·孔德里克(Robert kondrk)表示,苹果将把苹果音乐在美国市场的订阅收入的71.5%分配给唱片公司、歌曲作者、艺术家和其他版权所有者。在海外市场,这一数字预计将增加到73%。此前有消息称苹果将重新调整持股比例,但传闻中的持股比例仅为58%。

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但值得注意的是,苹果音乐会为用户提供三个月的免费试听期,期间苹果不会支付版税。出于这个原因,一些唱片所有者认为这是不合适的,但苹果最终达成了协议,承诺支付更高份额的整体收入。不过升级后的苹果音乐电台具体比例还没有公布。

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据悉,苹果音乐将于6月30日上线,收费标准为9.99美元/月,家庭计划版为14.99美元/月。

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