根据美国行业追踪公司npd集团的最新报告,美国父母在过去的六个月里平均花了131美元(约合812元人民币)在围绕互动游戏的玩具上。这些玩具包括最近增长势头最强的三大玩具品牌:动视的skylanders系列、迪士尼公司的迪士尼infinity系列、任天堂公司的amiibo玩具。
顾名思义,所有这些实体玩具雕像都可以与相应的电子游戏互动。例如,在小龙麻雀,你可以通过购买玩具来获得游戏中更多可用的角色。美国超过70%的父母知道这种类型的玩具,超过40%的家庭拥有至少一个系列的玩具。
成年人也喜欢玩玩具
儿童并不是唯一渴望拥有更多这类玩具的人。21%购买任天堂amiibo系列玩具的家长表示,这些玩具是成年人玩的。想想任天堂的amiibo玩具脱销的速度,这个结果不足为奇。
然而,报告称,儿童在购买新玩具和游戏方面仍有不可思议的影响力。对于像乐高尺寸这样的新人来说,未来看起来很光明。这个系列结合了迷人的乐高玩具和经典系列,如蝙蝠侠和回到未来。65%的家长明确表示,他们很可能会购买一款带有实体玩具的新游戏。
这份研究报告显示,消费者会在不同的游戏系列之间流动,但他们不会与这类产品分开。npd集团分析师利亚姆&米德多;利亚姆卡拉汉在报告中表示,这表明该领域的整体前景非常好,尤其是对新的市场参与者来说,因为消费者非常愿意尝试新的游戏系列。
标题:【游戏产业】美国玩家半年平均游戏互动玩具消费812元52pk新闻中心
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